Thrashing
(A) siempre ocurre en computadoras grandes
(B) es una consecuencia natural de los sistemas de memoria virtual
(C) siempre se puede evitar intercambiando
(D) puede ser causado por algoritmos de paginación deficientes
Respuesta: (D)
Explicación: cuando el grado de aumenta la programación múltiple, la utilización de la CPU se reducirá drásticamente y el sistema pasará más tiempo solo en el reemplazo de la página y aumentará el tiempo necesario para completar la ejecución del proceso. Esta situación en el sistema se llama paliza. También puede ser consecuencia de algoritmos de programación deficientes.
La opción (D) es correcta.
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Artículo escrito por GeeksforGeeks-1 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA