Rotación de bits: una rotación (o cambio circular) es una operación similar al cambio, excepto que los bits que se caen en un extremo se vuelven a colocar en el otro extremo.
En la rotación a la izquierda, las brocas que se caen en el extremo izquierdo se vuelven a colocar en el extremo derecho.
En la rotación a la derecha, las brocas que se caen en el extremo derecho se vuelven a colocar en el extremo izquierdo.
Ejemplo:
Let n se almacena usando 8 bits. La rotación a la izquierda de n = 11100101 por 3 hace que n = 00101111 (se desplaza a la izquierda por 3 y los primeros 3 bits se vuelven a colocar en último lugar). Si n se almacena utilizando 16 bits o 32 bits, la rotación a la izquierda de n (000…11100101) se convierte en 00..00 11100101 000. La
rotación a la derecha de n = 11100101 por 3 hace que n = 10111100 (desplazado a la derecha por 3 y los últimos 3 bits son volver a poner primero) si n se almacena usando 8 bits. Si n se almacena utilizando 16 bits o 32 bits, la rotación a la derecha de n (000…11100101) por 3 se convierte en 101 000..00 11100 .
C#
// C# program to rotate // bits of a number using System; class GFG { static int INT_BITS = 32; /* Function to left rotate n by d bits*/ static int leftRotate(int n, int d) { /* In n<<d, last d bits are 0. To put first 3 bits of n at last, do bitwise or of n<<d with n >>(INT_BITS - d) */ return (n << d) | (n >> (INT_BITS - d)); } /*Function to right rotate n by d bits*/ static int rightRotate(int n, int d) { /* In n>>d, first d bits are 0. To put last 3 bits of at first, do bitwise or of n>>d with n <<(INT_BITS - d) */ return (n >> d) | (n << (INT_BITS - d)); } // Driver code public static void Main() { int n = 16; int d = 2; Console.Write("Left Rotation of " + n + " by " + d + " is "); Console.Write(leftRotate(n, d)); Console.Write(" Right Rotation of " + n + " by " + d + " is "); Console.Write(rightRotate(n, d)); } } // This code is contributed by Sam007
Producción :
Left Rotation of 16 by 2 is 64 Right Rotation of 16 by 2 is 4
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Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por GeeksforGeeks-1 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA