¿Cómo convertirse en ingeniero de software?

Cierra los ojos durante 30-40 segundos, imagina una imagen de un programador y luego abre los ojos. …. ¿Qué viste?  
Es posible que hayas visto a una persona sentada sola frente a una computadora (quizás un nerd) todo el día frente a una pantalla negra haciendo algún cálculo matemático (¿suena aburrido…?) o quizás hayas imaginado a alguien como Mark Zuckerberg, Sundar Pichai o Bill. puertas Independientemente de lo que imagine en su cabeza, no puede negar el hecho de que incluso si un ingeniero de software parece ser una persona aburrida (en realidad no lo son), estas personas aún son consideradas como las personas más inteligentes, inteligentes y geniales del mundo. 

How-To-Become-A-Software-Engineer

La tecnología está resolviendo muchos problemas en el mundo. Se pueden reducir los esfuerzos de miles de trabajadores en una empresa con sólo introducirles un software. Todas estas son las razones por las que muchas personas quieren convertirse en ingenieros o desarrolladores de software y les encanta ayudar a las personas creando algo que pueda resolver sus problemas. La ingeniería de software es uno de los trabajos mejor pagados del mundo, pero realmente necesita mucha paciencia, aprendizaje constante y mejora constante en este campo. 

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Fuente de la imagen: GlassDoor

Para los novatos, es difícil saber por dónde empezar y cuál sería el mejor camino para convertirse en desarrollador o ingeniero de software. Vamos a discutir algunas opciones y un camino general que lo ayudarán a ingresar a esta industria como programador, pero comprenda que no hay un solo camino para convertirse en ingeniero de software

1. Perseguir campos y títulos relacionados con la informática

Esta es una de las formas tradicionales que la mayoría de los estudiantes siguen para dedicarse a la ingeniería de software. Muchos estudiantes eligen un programa de licenciatura en ciencias de la computación, estudian en profundidad los conceptos teóricos de las materias de ciencias de la computación, lo que les ayuda a comprender el principio de la ingeniería de software. Las estructuras de datos, los algoritmos, la tecnología web, las redes informáticas, las matemáticas, el sistema de base de datos, los lenguajes de programación y muchas otras materias principales ayudan a los estudiantes a tener una comprensión integral de la ingeniería de software y los enfoques modernos del desarrollo de software. 
Muchos empleadores establecen los criterios de elegibilidad de un programa de licenciatura de cuatro años en el campo de la informática, por lo que obtener un título es una excelente opción, pero no debe confiar solo en un título. Todos esos temas no le darán una exposición práctica o trabajo en proyectos en tiempo real. No puede decirle a alguien que se ha inscrito en el curso para convertirse en ingeniero de software hasta que no tenga exposición práctica. 
Para convertirse en desarrollador o ingeniero de software, debe utilizar sus conocimientos y conceptos teóricos trabajando prácticamente en algún software real. Debe mostrar sus habilidades prácticas al reclutador y hablaremos sobre lo que debe hacer además del conocimiento teórico en los próximos puntos. 

Nota: obtener un título en informática no es obligatorio para convertirse en ingeniero de software . También puede unirse a algún campo de entrenamiento de codificación o clases en línea o fuera de línea para ingresar a la programación. Estos Bootcamps lo ayudan a construir una base básica de los fundamentos de la informática y ayudan a los estudiantes a crear algún software para ingresar a las empresas para un rol de desarrollador de software. 

2. Aprende lenguajes de programación

Al igual que las personas se comunican entre sí a través de idiomas, también debe decirle a su computadora qué hacer usando un lenguaje que estas computadoras puedan entender. Incluso si es graduado o tiene un título, no es útil si no tiene una comprensión más profunda de cualquier lenguaje de programación que lo use para crear software. Ahora debe asumir la responsabilidad de su propia educación, así que elija cualquier lenguaje de programación según su elección y objetivo y tenga un conocimiento profundo del mismo. 

Ruby , Java , Python , C++ , C# , Javascript son algunos lenguajes con los que puede trabajar. No es importante aprender 3-4 idiomas simultáneamente como principiante. Comience con un idioma y familiarícese con él. Una vez que tenga experiencia, puede probar otro idioma. Cambiar al siguiente idioma se vuelve más fácil después del primero. 
Aprenda la sintaxis del lenguaje, practique para escribir programas en él y acostúmbrese a él. El estudio sobre las bibliotecas, las reglas, las características, las ventajas, los proyectos que se pueden construir y otros conceptos depende del idioma específico que elija. Puedes aprender y practicar en GeeksforGeeks , w3schools.com ,Codecademy , CodinGame , Khan Academy , freeCodeCamp y muchos sitios web están allí. 

3. Estudiar estructuras de datos y algoritmos

Un algoritmo es un enfoque paso a paso para resolver un problema específico, mientras que la estructura de datos es la forma de organizar los datos. Estos dos conceptos ayudan a los programadores a resolver el problema en menos tiempo y memoria. Siempre se espera que un ingeniero de software brinde la mejor solución para un problema específico cuidando tanto el tiempo como la memoria. Deben saber qué algoritmo y qué estructura de datos serán adecuados o la mejor opción para un determinado problema. 
Considere un ejemplo de búsqueda de un elemento en un gran conjunto de datos. Puede buscar el elemento usando una búsqueda lineal o binariabúsqueda. Ahora debe decidir qué enfoque es mejor (debe ocuparse de la gestión del tiempo y la memoria) para buscar los datos (depende de la cantidad de datos). Le recomendamos encarecidamente que se centre en estos dos temas que son el corazón de la programación. Además, estudia matemáticas si puedes, porque te ayuda a analizar y diseñar el mejor algoritmo para un problema específico. 
Puede obtener ayuda de algunos portales como GeeksforGeeks , Coderbyte , CodinGame y muchos sitios están ahí para practicar estos dos temas esenciales. Comprenderá cómo se resuelven los problemas en el mundo real o en las industrias utilizando estos dos componentes básicos de manera inteligente en un software. 

4. Mejora tus habilidades

La programación es un viaje sin fin, por lo que su educación no termina cuando haya completado su título. Es cierto que obtener un título ayuda a comprender el principio básico de la ingeniería de software, pero debes saber cómo implementar el conocimiento académico de manera práctica en el mundo real. Debe seguir practicando y actualizarse con actualizaciones de software y nuevas tecnologías. Debe tener el conocimiento de algunas herramientas y tecnologías que se utilizan en las industrias. 
Examinar StackOverflowsitio para consultas relacionadas con la programación y para aprender del enfoque de otros programadores, únase a algunas comunidades donde puede discutir y compartir cosas relacionadas con la programación, desarrollar conexiones, asistir a reuniones, ver videos de youtube de cosas técnicas, leer blogs técnicos y usar sitios de práctica para construir su problema – Habilidades de resolución y codificación. 

5. Diseño y construcción de software o proyectos

La mayoría de los empleadores solicitarán experiencia práctica en la creación de software o un proyecto. Su experiencia práctica es más valiosa que su conocimiento académico o GPA. Esos conceptos y fundamentos de CS que ha aprendido en sus libros de texto, debe saber cómo se pueden usar para crear un software increíble. No tiene sentido aprender todos los conceptos teóricamente si no sabes cómo usarlos en la práctica. Por lo tanto, use todo lo que haya aprendido y mejore sus habilidades creando software o proyectos. 
Puede crear algunos proyectos personales o profesionales, puede contribuir a algunos proyectos de código abierto y puede mostrarlo a los reclutadores poniendo todo en línea. Su empleador potencial podrá ver sus habilidades y experiencia a través de sus proyectos. 

6. Haz algunas pasantías

Las pasantías son la mejor oportunidad para que los estudiantes obtengan experiencia práctica en la industria y exposición, y esa es la razón por la que abre muchas oportunidades laborales. Muchas empresas ofrecen pasantías para estudiantes que quieren trabajar en proyectos de la industria. En las prácticas, los estudiantes obtienen capacitación práctica y exposición real de la industria donde trabajan en algunos proyectos o productos relacionados con sus habilidades, también aprenden a trabajar en equipo y les ayuda a adaptarse a la cultura de la empresa. 
En general, las pasantías duran de tres a seis meses para los estudiantes y recomendamos que todos los estudiantes asistan a algunos programas de pasantías durante su tiempo en la universidad. Hacer una pasantía puede ser realmente útil para obtener una oferta de trabajo de tiempo completo y la misma empresa en la que trabaja como pasante puede brindarle la oportunidad de un puesto de tiempo completo una vez que complete su pasantía. Puede leer el enlace ¿Por qué las pasantías son importantes para los estudiantes de ingeniería o de primer año? saber su importancia. 

7. Comienza a buscar oportunidades laborales

Si ha hecho todo lo anterior, entonces es hora de comenzar a buscar oportunidades laborales. Cree un currículum, cree un buen perfil en diferentes portales de empleo, publique su currículum allí, consulte estos sitios web con regularidad y solicite los puestos de trabajo. 
La creación de redes realmente ayuda a obtener algunas referencias para el trabajo o entrevistas, así que haga conexiones, use contactos personales, asista a reuniones, conferencias, seminarios y amplíe su red. También puede visitar los sitios web de diferentes empresas y consultar la descripción del trabajo en la opción de carrera. También puede postularse directamente desde su opción de carrera, si su perfil será preseleccionado, el reclutador se acercará a usted para continuar con el proceso. 

¡¡¡Buena suerte!!!
 

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por anuupadhyay y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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