PYGLET – Evento de lanzamiento de llave

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de liberación de clave en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o pueden configurarse para llenar una pantalla completa (pantalla completa). Se presionó una tecla en el teclado (y se mantuvo presionada), luego se llama al evento de tecla presionada y cuando se suelta esta tecla, se llama al evento de liberación de tecla. El evento de presionar y soltar la tecla es el principal evento para manejar las entradas del teclado.
Podemos crear una ventana con la ayuda del comando que se indica a continuación.  

pyglet.window.Window(width, height, title)

A continuación se muestra la sintaxis del evento de liberación de tecla, se llama a este método cuando se activa este evento  

@window.event       
def on_key_release(symbol, modifiers):
    print("Key is released")

A continuación se muestra la implementación.

Python3

# importing pyglet module
import pyglet
import pyglet.window.key
 
# width of window
width = 500
 
# height of window
height = 500
 
# caption i.e title of the window
title = "Geeksforgeeks"
 
# creating a window
window = pyglet.window.Window(width, height, title)
 
# text
text = "GeeksforGeeks"
 
# creating a label with font = times roman
# font size = 36
# aligning it to the centre
label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 36,
                          x = window.width//2, y = window.height//2,
                          anchor_x ='center', anchor_y ='center')
 
new_label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 10,
                          x = 25, y = 25)
 
# on draw event
@window.event
def on_draw():   
 
     
    # clearing the window
    window.clear()
     
    # drawing the label on the window
    label.draw()
 
     
# key press event   
@window.event
def on_key_press(symbol, modifier):
     
    print("Some key is pressed")
     
    # key "C" get press
    if symbol == pyglet.window.key.C:
         
        print("Key C is pressed")
 
 
# on key release event event
@window.event
def on_key_release(symbol, modifier):
     
    # printing some message
    print("Key is released")
     
 
  
 
# image for icon
img = image = pyglet.resource.image("logo.png")
 
# setting image as icon
window.set_icon(img)
 
                
# start running the application
pyglet.app.run()

Producción : 

Some key is pressed
Key C is pressed
Key is released

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por rakshitarora y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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