La variable de sistema aceleraciónY es responsable de la aceleración del dispositivo (tabletas o teléfonos móviles) a lo largo del eje y. Se puede usar con la función dibujar() para acelerar el dispositivo en el eje y del sistema de coordenadas.
Su valor se representa en metros por segundo al cuadrado.
Sintaxis:
accelerationY
Ejemplo 1:
Javascript
// Move a touchscreen device to register // Acceleration changes. function setup() { createCanvas(400,400) } function draw() { background(270); fill('red'); textAlign(CENTER,CENTER); textSize(50); // Convert the acceleration into integer when // Device is moved along y-axis. text(int(accelerationY),windowWidth/2,windowHeight/2); }
Producción:
Ejemplo 2:
Javascript
// Move a touchscreen device to register // acceleration changes. function draw() { createCanvas(400,400); background(220); fill('blue'); //Set the variable. square(width/2, height/2, accelerationY); }
Producción:
Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por _sh_pallavi y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA