En este artículo veremos cómo podemos activar una ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o pueden configurarse para llenar una pantalla completa (pantalla completa). Activar ventana significa un intento de restaurar el enfoque del teclado en la ventana. Según el administrador de ventanas o el sistema operativo, es posible que esto no funcione. Por ejemplo, en Windows XP, una aplicación no puede «robar» el foco de otra aplicación.
Podemos crear una ventana con la ayuda del comando que se indica a continuación.
pyglet.window.Window(width, height, title)
Para crear una ventana, usamos el método de activación con el objeto de la ventana
. Sintaxis: window.activate()
Argumento: no toma ningún argumento
. Retorno: no devuelve ninguno .
A continuación se muestra la implementación.
Python3
# importing pyglet module import pyglet # width of window width = 500 # height of window height = 500 # caption i.e title of the window title = "Geeksforgeeks" # creating a window window = pyglet.window.Window(width, height, title) # text text = "GeeksforGeeks" # creating a label with font = times roman # font size = 36 # aligning it to the center label = pyglet.text.Label(text, font_name ='Times New Roman', font_size = 36, x = window.width//2, y = window.height//2, anchor_x ='center', anchor_y ='center') # drawing label @window.event def on_draw(): window.clear() label.draw() # try to restore keyboard focus to the window window.activate() # start running the application pyglet.app.run()
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Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por rakshitarora y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA