Imagen de Fabric.js cornerDashArray Propiedad

Fabric.js es una biblioteca de javascript que se utiliza para trabajar con lienzo. La imagen del lienzo pertenece a la clase de fabric.js que se utiliza para crear instancias de imágenes. La imagen del lienzo significa que la imagen es móvil y se puede estirar según los requisitos. La propiedad cornerDashArray de la imagen se usa para establecer un patrón de guiones para controlar las esquinas de la imagen del lienzo.

Enfoque: primero importe la biblioteca fabric.js. Después de importar la biblioteca, cree un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá la imagen. Después de esto, inicialice una instancia de Canvas y la clase de imagen proporcionada por Fabric.JS y establezca un patrón de guión para controlar las esquinas de la imagen del lienzo usando la propiedad cornerDashArray del objeto de imagen.

Sintaxis:

fabric.Image(image, {
    cornerDashArray:[Number]
});

Parámetros: Esta función toma dos parámetros como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:

  • image: Este parámetro toma la imagen.
  • cornerDashArray: este parámetro define el patrón de guiones de las esquinas de control de la imagen del lienzo.

Ejemplo: este ejemplo usa FabricJS para establecer el patrón de guiones en las esquinas de control de la imagen del lienzo, como se muestra en el siguiente ejemplo.

   
<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color: green;">GeeksforGeeks</h1> 
    <b>Fabric.js | Image cornerDashArray Property </b> 
  
    <canvas id="canvas" width="400" height="300"
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src =
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
        width="100" height="100" id="my-image"
        style="display: none;"><br>
  
    <script> 
        // Create the instance of canvas object
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
        var img= document.getElementById('my-image');
        var imgInstance = new fabric.Image(img, {
            cornerColor:"red",
            cornerDashArray:[5]
        });
        canvas.add(imgInstance);
    </script> 
</body> 
  
</html>

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por TARuN y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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