p5.js | Ratón | mouseIsPressed

La variable de sistema mouseIsPressed en p5.js se usa para almacenar el valor booleano. Si se presiona el mouse, almacena True; de ​​lo contrario, almacena False.

Sintaxis:

mouseIsPressed

Los siguientes programas ilustran la variable mouseIsPressed en p5.js:

Ejemplo 1: este ejemplo usa la variable mouseIsPressed para verificar si el mouse está presionado o no.

function setup() {
   
    // Create canvas of given size
    createCanvas(500, 250);
    
    // Set the text size
    textSize(30); 
}
    
function draw() {
       
    // Set the background color
    background('green');
       
    fill('white');
       
    // If mouse is pressed then if part will 
    // execute otherwise else part will execute
    if (mouseIsPressed) {
        text("Mouse is Pressed", 120, 100);
    }
    else {
        text("Mouse is Released", 120, 100);
    }
}

Producción:

Ejemplo 2:

function setup() {
  
    // Create Canvas of given size
    createCanvas(300, 150);
}
   
function draw() {
      
    // Set the background color
    background('green');
      
    fill('white');
  
    // Use mouseIsPressed variable
    if (mouseIsPressed) {
        ellipse(50, 50, 50, 50);
    } 
    else {
        rect(25, 25, 50, 50);
    }
}

Salida:

Referencia: https://p5js.org/reference/#/p5/mouseIsPressed

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por sarthak_ishu11 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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