std::is_trivially_construcible en C++ con ejemplos

La plantilla std::is_trivially_construcible de C++ STL está presente en el archivo de encabezado <type_traits> . La plantilla std::is_trivially_construcible de C++ STL se usa para verificar si el tipo T dado es un tipo trivialmente construible con el conjunto de argumentos o no. Devuelve el valor booleano verdadero si T es un tipo trivialmente construible, de lo contrario devuelve falso.

Archivo de cabecera:

#include<type_traits>

Clase de plantilla:

template <class T, class.. Args>
struct is_trivially_constructible;

Sintaxis:

std::is_trivially_constructible::value

Parámetros: La plantilla std::is_trivially_construcible acepta dos parámetros:

  • T: un tipo de datos o una array de límite desconocido.
  • Args: una lista de tipos de datos que representan los tipos de argumentos para el formulario del constructor, en el mismo orden que en el constructor.

Valor devuelto: esta plantilla devuelve una variable booleana como se muestra a continuación:

  • Verdadero: si el tipo T es un tipo trivialmente construible.
  • Falso: si el tipo T no es un tipo trivialmente construible.

A continuación se muestra el programa para ilustrar la plantilla std::is_trivially_construcible en C/C++:

Programa 1:

// C++ program to illustrate
// std::is_trivially_constructible
#include <bits/stdc++.h>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// Declare structures
struct Ex1 {
    std::string str;
};
struct Ex2 {
    int n;
    Ex2() = default;
};
  
struct A {
  
    // Constructor
    A(int, int){};
};
  
// Driver Code
int main()
{
    cout << boolalpha;
  
    // Check if Ex1 is a trivally
    // constructible or not
    cout << "Ex1: "
         << is_trivially_constructible<Ex1>::value
         << endl;
  
    // Check if struct Ex2 is a trivally
    // constructible or not
    cout << "Ex2: "
         << is_trivially_constructible<Ex2>::value
         << endl;
  
    // Check if A(int, float) is a trivally
    // constructible or not
    cout << "A(int, int): "
         << is_trivially_constructible<A(int, int)>::value
         << endl;
    return 0;
}
Producción:

Ex1: false
Ex2: true
A(int, int): false

Programa 2:

// C++ program to illustrate
// std::is_trivially_constructible
#include <bits/stdc++.h>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// Declare structures
struct X {
};
  
struct Y {
  
    // Default Constructor
    Y() {}
  
    // Parameterized Constructor
    Y(const X&)
    noexcept {}
};
  
// Driver Code
int main()
{
    cout << boolalpha;
  
    // Check if int is a trivally
    // constructible or not
    cout << "int(): "
         << is_trivially_constructible<int>::value
         << endl;
  
    // Check if struct Y is a trivally
    // constructible or not
    cout << "Y(): "
         << is_trivially_constructible<Y>::value
         << endl;
  
    // Check if Y(X) is a trivally
    // constructible or not
    cout << "Y(X): "
         << is_trivially_constructible<Y, X>::value
         << endl;
  
    return 0;
}
Producción:

int(): true
Y(): false
Y(X): false

Referencia: http://www.cplusplus.com/reference/type_traits/is_trivially_construcible/

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por bansal_rtk_ y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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