Función p5.js textura()

La función textura() en p5.js se usa para proporcionar una textura para objetos geométricos. Esta textura puede ser un objeto p5.Image, p5.MediaElement o p5.Graphics.

Sintaxis:

texture( tex )

Parámetros: Esta función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación.

  • tex: Es un objeto p5.Image, p5.MediaElement o p5.Graphics que especifica la textura 2D que se tiene que usar en un modelo.

El siguiente programa ilustra la función textura() en p5.js:

Ejemplo 1:

let cubeObj;
let newFont;
  
// Load all the models in preload()
function preload() {
  newFont = loadFont("fonts/Montserrat.otf");
  cubeObj = loadModel("models/cube.obj", true);
  
  textureImg = loadImage("blue_texture.jpg");
}
  
function setup() {
  createCanvas(400, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 14);
}
  
function draw() {
  background("green");
  text("The model below is using an"+
       " image texture", -185, -125);
  
  scale(0.60);
  lights();
  rotateX(frameCount * 0.005);
  rotateY(frameCount * 0.005);
  noStroke();
  
  texture(textureImg);
  
  // Load the given model
  model(cubeObj);
}

Producción:

image-texture

Ejemplo 2:

let newFont;
let newTexture;
  
function preload() {
  newFont = loadFont("fonts/Montserrat.otf");
}
  
function setup() {
  createCanvas(400, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 14);
  
  newTexture = createGraphics(400, 200);
  newTexture.textSize(75);
}
  
function draw() {
  background("green");
  text("Use the dropdown to select the"+
       " model to display", -185, -125);
  
  newTexture.background("yellow");
  newTexture.text("Hello World!", 0, 100);
  
  // Use the created texture
  texture(newTexture);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.01);
    
  box(100);
}

Producción:

image-textImage

Editor en línea: https://editor.p5js.org/

Configuración del entorno: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/

Referencia: https://p5js.org/reference/#/p5/texture

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por sayantanm19 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *