p5.js | función rotarX()

La función de rotarX() en p5.js se usa para rotar la forma o un objeto alrededor del eje x.
Sintaxis: 

rotateX(angle)

Parámetros: esta función acepta un solo parámetro de ángulo que almacena el ángulo con el que se realizará la rotación.
Los siguientes programas ilustran la función rotarX() en p5.js:
Ejemplo 1: Este ejemplo usa la función rotarX() para rotar un objeto alrededor del eje x. 

javascript

function setup() {
     
    // Create Canvas of given size
    createCanvas(800, 550, WEBGL);
}
 
function draw() {
     
    // Set the background color
    background(220);
     
    // Set stroke weight
    strokeWeight(12);
     
    // Rotation function
    rotate(PI / 7.0);
     
    // Call to rotateX function
    rotateX(millis() / 1000);
     
    // Draw rectangle
    rect(3, 3, 200, 39);
     
    // Draw ellipse
    ellipse(160, 160, 40, 40);
}

Producción: 

Ejemplo 2: Este ejemplo usa la función de rotarX() para rotar un objeto alrededor del eje x. 

javascript

function setup() {
   
    // Create canvas of given size
    createCanvas(500, 500, WEBGL);
}
  
function draw() {
     
    // Set background color
    background(200);
     
    // Set property to rotate the
    // shape about the x-axis
    rotateX(frameCount * 0.01);
     
    // Set stroke weight
    strokeWeight(2);
     
    // Set fill color
    fill("green");
     
    // Draw of height 100 and radius 50
    cylinder(50, 100);
}

Producción: 

Referencia: https://p5js.org/reference/#/p5/rotateX
 

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por sarthak_ishu11 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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