¿Cómo usar la función strconv.IsGraphic() en Golang?

El lenguaje Go proporciona soporte incorporado para implementar conversiones hacia y desde representaciones de strings de tipos de datos básicos por strconv Package . Este paquete proporciona una función IsGraphic() que se utiliza para comprobar si la runa está definida como gráfica por Unicode o no.
Este tipo de caracteres incluye letras, marcas, números, puntuación, símbolos y espacios, de las categorías L, M, N, P, S y Z. Para acceder a la función IsGraphic(), debe importar el paquete strconv en su programa con la ayuda de la palabra clave de importación.

Sintaxis:

func IsGraphic(x rune) bool

Parámetro: Esta función toma un parámetro de tipo runa, es decir, x.

Valor devuelto: esta función devuelve verdadero si la runa está definida como un Gráfico por Unicode. De lo contrario, devuelve falso.

Ejemplo 1:

// Golang program to illustrate 
// strconv.IsGraphic() Function
package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {

    // Checking whether the rune is 
    // defined as a Graphic by Unicode
    // Using IsGraphic() function
    fmt.Println (strconv.IsGraphic('♥'))
    fmt.Println (strconv.IsGraphic('b'))
      
}

Producción:

true
true

Ejemplo 2:

// Golang program to illustrate 
// strconv.IsGraphic() Function
package main
 
import (
    "fmt"
    "strconv"
)
 
func main() {

    // Checking whether the rune
    // is defined as a Graphic by Unicode
    // Using IsGraphic() function
    val1 := 'a'
    res1 := strconv.IsGraphic(val1)
    fmt.Printf("Result 1: %v", res1)
    
    val2 := '♦'
    res2 := strconv.IsGraphic(val2)
    fmt.Printf("\nResult 2: %v", res2)
   
    val3 := '\001'
    res3 := strconv.IsGraphic(val3)
    fmt.Printf("\nResult 3: %v", res3) 
}

Producción:

Result 1: true
Result 2: true
Result 3: false

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por ankita_saini y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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