Gráfico de rueda usando Networkx Python

Un gráfico de rueda es un tipo de gráfico en el que si conectamos cada Node en un gráfico de ciclo de n-1 Node al n-ésimo Node mantenido en el centro, obtenemos un gráfico de rueda. La definición sería más clara después de ver el ejemplo a continuación. El gráfico de rueda con n Nodes … Continue reading «Gráfico de rueda usando Networkx Python»

Python | Insertar lista en otra lista

El problema de insertar un número en cualquier índice es bastante común. Pero a veces necesitamos insertar la lista completa en otra lista. Este tipo de problemas ocurren en Machine Learning mientras se juega con datos. Analicemos ciertas formas en que se puede resolver este problema. Método #1: Usar el insert()bucle + En este método, … Continue reading «Python | Insertar lista en otra lista»

Instancia de Python VLC: configuración de bucle en los medios

En este artículo, veremos cómo podemos establecer un bucle en los medios individuales de la clase Instance en el módulo python vlc. VLC media player es un software de reproductor de medios multiplataforma portátil gratuito y de código abierto y un servidor de transmisión de medios desarrollado por el proyecto VideoLAN. La instancia actúa como … Continue reading «Instancia de Python VLC: configuración de bucle en los medios»

Localización, detección y reconocimiento de texto mediante Pytesseract

Pytesseract o Python-tesseract es una herramienta de reconocimiento óptico de caracteres (OCR) para Python. Leerá y reconocerá el texto en imágenes, matrículas, etc. Python-tesseract es en realidad una clase contenedora o un paquete para el motor Tesseract-OCR de Google . También es útil y se considera como un script de invocación independiente para tesseract, ya … Continue reading «Localización, detección y reconocimiento de texto mediante Pytesseract»

Python – K-ésima palabra reemplazada en String

A veces, mientras trabajamos con la lista de strings, podemos tener un problema en el que necesitamos reemplazar la palabra más K de la string. Este problema tiene muchas aplicaciones en el dominio del desarrollo web. Vamos a discutir una forma en que este problema puede ser resuelto. Método: Usarsplit() + join() Esta es la … Continue reading «Python – K-ésima palabra reemplazada en String»

wxPython: crea Radio Box con creación en dos pasos

En este artículo vamos a aprender a crear una caja de radio en un marco. Se utiliza un elemento de cuadro de radio para seleccionar una de varias opciones mutuamente excluyentes. Se muestra como una columna vertical o una fila horizontal de botones etiquetados. Para crear una caja de radio usaremos la función Create() en … Continue reading «wxPython: crea Radio Box con creación en dos pasos»

¿Cómo hacer un clicker automático de Python?

En este artículo, veremos cómo crear un auto-clicker usando Python. El código tomará la entrada del teclado cuando el usuario haga clic en la tecla de inicio y finalice el clicker automático cuando el usuario haga clic en la tecla de salida, el clicker automático comienza a hacer clic dondequiera que se coloque el puntero … Continue reading «¿Cómo hacer un clicker automático de Python?»

21 Juego de números en Python

21, Bagram, o Veinte más uno es un juego que avanza contando del 1 al 21, y el jugador que dice «21» es eliminado. Se puede jugar entre cualquier número de jugadores. Implementación Este es un juego simple de 21 números usando el lenguaje de programación Python. El juego ilustrado aquí es entre el jugador … Continue reading «21 Juego de números en Python»

Tome la entrada de Matrix del usuario en Python

Matrix no es más que un arreglo rectangular de datos o números. En otras palabras, es una array rectangular de datos o números. Las entradas horizontales en una array se denominan «filas», mientras que las entradas verticales se denominan «columnas». Si una array tiene r número de filas y c número de columnas, entonces el … Continue reading «Tome la entrada de Matrix del usuario en Python»

Operadores bit a bit de Python

Los operadores se utilizan para realizar operaciones sobre valores y variables. Estos son los símbolos especiales que realizan cálculos aritméticos y lógicos. El valor sobre el que opera el operador se conoce como Operando.  Tabla de contenidos:  Operadores bit a bit:  Operador AND bit a bit Operador OR bit a bit Operador no bit a … Continue reading «Operadores bit a bit de Python»