OrderedDictionary Class representa una colección de pares clave/valor a los que se puede acceder mediante la clave o el índice. Está presente en el espacio de nombres System.Collections.Specialized .
Propiedades de la clase OrderedDictionary:
- Cada elemento es un par clave/valor almacenado en un objeto DictionaryEntry .
- Una clave no puede ser nula , pero un valor sí puede serlo.
- Los elementos de un OrderedDictionary no están ordenados por clave.
- Se puede acceder a los elementos por la clave o por el índice.
Constructores
Constructor | Descripción |
---|---|
Diccionario ordenado() | Inicializa una nueva instancia de la clase OrderedDictionary. |
Diccionario ordenado (IEqualityComparer) | Inicializa una nueva instancia de la clase OrderedDictionary mediante el comparador especificado. |
Diccionario ordenado (Int32) | Inicializa una nueva instancia de la clase OrderedDictionary utilizando la capacidad inicial especificada. |
Diccionario ordenado (Int32, IEqualityComparer) | Inicializa una nueva instancia de la clase OrderedDictionary utilizando la capacidad inicial y el comparador especificados. |
Diccionario ordenado (SerializationInfo, StreamingContext) | Inicializa una nueva instancia de la clase OrderedDictionary que se puede serializar mediante los objetos SerializationInfo y StreamingContext especificados. |
Ejemplo:
// C# code to create a OrderedDictionary using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; class GFG { // Driver method public static void Main() { // Creating a orderedDictionary named myDict OrderedDictionary myDict = new OrderedDictionary(); // Adding key and value in myDict myDict.Add("1", "ONE"); myDict.Add("2", "TWO"); myDict.Add("3", "THREE"); // Displaying the number of key/value // pairs in myDict Console.WriteLine(myDict.Count); // Displaying the key/value pairs in myDict foreach(DictionaryEntry de in myDict) Console.WriteLine(de.Key + " --> " + de.Value); } }
Producción:
3 1 --> ONE 2 --> TWO 3 --> THREE
Propiedades
Propiedad | Descripción |
---|---|
Contar | Obtiene el número de pares clave/valor contenidos en la colección OrderedDictionary. |
es solo lectura | Obtiene un valor que indica si la colección OrderedDictionary es de solo lectura. |
Artículo[Int32] | Obtiene o establece el valor en el índice especificado. |
Artículo[Objeto] | Obtiene o establece el valor con la clave especificada. |
Llaves | Obtiene un objeto ICollection que contiene las claves de la colección OrderedDictionary. |
Valores | Obtiene un objeto ICollection que contiene los valores de la colección OrderedDictionary. |
Ejemplo 1:
// C# code to check if OrderedDictionary // collection is read-only using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; class GFG { // Driver method public static void Main() { // Creating a orderedDictionary named myDict OrderedDictionary myDict = new OrderedDictionary(); // Adding key and value in myDict myDict.Add("key1", "value1"); myDict.Add("key2", "value2"); myDict.Add("key3", "value3"); myDict.Add("key4", "value4"); myDict.Add("key5", "value5"); // Checking if OrderedDictionary // collection is read-only Console.WriteLine(myDict.IsReadOnly); } }
Producción:
False
Ejemplo 2:
// C# code to get the number of // key/values pairs contained // in the OrderedDictionary using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; class GFG { // Driver method public static void Main() { // Creating a orderedDictionary named myDict OrderedDictionary myDict = new OrderedDictionary(); // Adding key and value in myDict myDict.Add("A", "Apple"); myDict.Add("B", "Banana"); myDict.Add("C", "Cat"); myDict.Add("D", "Dog"); // To Get the number of key/values // pairs contained in the OrderedDictionary Console.WriteLine("Number of key/value pairs are : " + myDict.Count); } }
Producción:
Number of key/value pairs are : 4
Métodos
Método | Descripción |
---|---|
Añadir(Objeto, Objeto) | Agrega una entrada con la clave y el valor especificados en la colección OrderedDictionary con el índice más bajo disponible. |
Como solo lectura() | Devuelve una copia de solo lectura de la colección OrderedDictionary actual. |
Claro() | Quita todos los elementos de la colección OrderedDictionary. |
Contiene (Objeto) | Determina si la colección OrderedDictionary contiene una clave específica. |
Copiar a (array, Int32) | Copia los elementos de OrderedDictionary en un objeto Array unidimensional en el índice especificado. |
Es igual a (Objeto) | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. |
ObtenerEnumerador() | Devuelve un objeto IDictionaryEnumerator que itera a través de la colección OrderedDictionary. |
Obtener código hash() | Sirve como la función hash predeterminada. |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) | Implementa la interfaz ISerializable y devuelve los datos necesarios para serializar la colección OrderedDictionary. |
ObtenerTipo() | Obtiene el Tipo de la instancia actual. |
Insertar (Int32, Objeto, Objeto) | Inserta una nueva entrada en la colección OrderedDictionary con la clave y el valor especificados en el índice especificado. |
MemberwiseClone() | Crea una copia superficial del objeto actual. |
OnDeserialization(Objeto) | Implementa la interfaz ISerializable y el evento de deserialización lo vuelve a llamar cuando se completa la deserialización. |
Eliminar (Objeto) | Quita la entrada con la clave especificada de la colección OrderedDictionary. |
Eliminar en (Int32) | Quita la entrada en el índice especificado de la colección OrderedDictionary. |
Enstringr() | Devuelve una string que representa el objeto actual. |
Ejemplo 1:
// C# code to get a read-only // copy of the OrderedDictionary using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; class GFG { // Driver method public static void Main() { // Creating a orderedDictionary named myDict OrderedDictionary myDict = new OrderedDictionary(); // Adding key and value in myDict myDict.Add("key1", "value1"); myDict.Add("key2", "value2"); myDict.Add("key3", "value3"); myDict.Add("key4", "value4"); myDict.Add("key5", "value5"); // To Get a read-only copy of // the OrderedDictionary OrderedDictionary myDict_1 = myDict.AsReadOnly(); // Checking if myDict_1 is read-only Console.WriteLine(myDict_1.IsReadOnly); } }
Producción:
True
Ejemplo 2:
// C# code to remove the entry // with the specified key from // the OrderedDictionary using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; class GFG { // Driver method public static void Main() { // Creating a orderedDictionary named myDict OrderedDictionary myDict = new OrderedDictionary(); // Adding key and value in myDict myDict.Add("key1", "value1"); myDict.Add("key2", "value2"); myDict.Add("key3", "value3"); myDict.Add("key4", "value4"); myDict.Add("key5", "value5"); // Displaying the number of element initially Console.WriteLine("Number of elements are : " + myDict.Count); // Displaying the elements in myDict foreach(DictionaryEntry de in myDict) Console.WriteLine(de.Key + " -- " + de.Value); // Removing the entry with the specified // key from the OrderedDictionary myDict.Remove("key2"); // Displaying the number of element initially Console.WriteLine("Number of elements are : " + myDict.Count); // Displaying the elements in myDict foreach(DictionaryEntry de in myDict) Console.WriteLine(de.Key + " -- " + de.Value); } }
Producción:
Number of elements are : 5 key1 -- value1 key2 -- value2 key3 -- value3 key4 -- value4 key5 -- value5 Number of elements are : 4 key1 -- value1 key3 -- value3 key4 -- value4 key5 -- value5
Referencia:
Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por Sahil_Bansall y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA