C# | Cómo cambiar BufferHeight de la Consola

Dada la Consola normal en C#, la tarea es encontrar el valor predeterminado de Altura del búfer y cambiarlo por otro.

Altura del búfer se refiere a la altura actual del área del búfer de la consola en filas.

Enfoque: esto se puede hacer usando la propiedad BufferHeight en la clase Console del paquete System en C#.

Programa 1: encontrar la altura de búfer predeterminada

// C# program to illustrate the
// BufferHeight Property
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
  
namespace GFG {
  
class Program {
  
    static void Main(string[] args)
    {
  
        // Display current Buffer Height
        Console.WriteLine("Default Buffer Height: {0}",
                                Console.BufferHeight);
    }
}
}

Producción:

Programa 2: Cambio de la altura del búfer a 100

// C# program to illustrate the
// BufferHeight Property
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
  
namespace GFG {
  
class Program {
  
    static void Main(string[] args)
    {
  
        // Display current Buffer Height
        Console.WriteLine("Default Buffer Height: {0}",
                                 Console.BufferHeight);
  
        // Set the Buffer Height to 100
        Console.BufferHeight = 100;
  
        // Display current Buffer Height
        Console.WriteLine("Changed Buffer Height: {0}",
                                 Console.BufferHeight);
    }
}
}

Producción:

Nota: Vea cómo la barra de desplazamiento vertical a la derecha ha cambiado en ambas imágenes.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por Kirti_Mangal y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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