La propiedad ArrayList.SyncRoot se usa para obtener un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a ArrayList. ArrayList representa una colección ordenada de un objeto que se puede indexar individualmente. Es básicamente una alternativa a una array . También permite la asignación de memoria dinámica, agregando, buscando y ordenando elementos en la lista.
Puntos importantes:
- La sincronización de un objeto se realiza de modo que solo un subproceso pueda manipular los datos en ArrayList.
- Una propiedad es miembro de una clase que proporciona un medio para leer, escribir y calcular campos de datos privados.
- El código de sincronización no puede actuar directamente en la colección, por lo que debe realizar operaciones en el SyncRoot de la colección para garantizar el correcto funcionamiento de las colecciones que se derivan de otros objetos.
- Recuperar el valor de esta propiedad es una operación O(1).
Sintaxis: objeto virtual público SyncRoot { get; }
Valor de propiedad: un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a ArrayList.
Ejemplo 1: en este código, usamos SyncRoot para obtener acceso sincronizado a ArrayList denominado arrlist , que no es un procedimiento seguro para subprocesos y puede causar una excepción. Entonces, para evitar la excepción, bloqueamos la colección.
// C# program to illustrate the // use of SyncRoot property of // the ArrayList using System; using System.Threading; using System.Collections; namespace sync_root { class GFG { // Main Method static void Main(string[] args) { // Declaring an ArrayList ArrayList arrlist = new ArrayList(); // Adding elements to ArrayList arrlist.Add(1); arrlist.Add(2); arrlist.Add(3); arrlist.Add(4); arrlist.Add(5); // Using the SyncRoot property lock(arrlist.SyncRoot) { // foreach loop to display // the elements in arrlist foreach(Object i in arrlist) Console.WriteLine(i); } } } }
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Ejemplo 2:
// C# program to illustrate the // use of SyncRoot property of // the ArrayList using System; using System.Threading; using System.Collections; namespace sync_root { class GFG { // Main Method static void Main(string[] args) { // Declaring an ArrayList ArrayList arrlist = new ArrayList(); // Adding elements to ArrayList arrlist.Add("C"); arrlist.Add("C++"); arrlist.Add("Java"); arrlist.Add("C#"); arrlist.Add("HTML"); // Using the SyncRoot property lock(arrlist.SyncRoot) { // foreach loop to display // the elements in arrlist foreach(Object i in arrlist) Console.WriteLine(i); } } } }
C C++ Java C# HTML
Referencia:
Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por Kirti_Mangal y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA