Capas de abstracción en el sistema informático

El sistema informático se divide en dos entidades funcionales. El hardware y el software son dos entidades funcionales del sistema informático. El sistema operativo es el vínculo entre el hardware y el software. Hay ciertas capas en el sistema informático a través de las cuales pasa un proceso para realizar una tarea. Aquí discutiremos sobre cada capa.

Las siguientes son las diferentes capas de abstracción en el sistema informático:

  • Declaración del problema:
    la declaración del problema se establece en lenguaje natural. Puede ser ambiguo o impreciso. Es básicamente el requisito del usuario del sistema.
  • Algoritmo:
    el algoritmo es el procedimiento paso a paso para realizar una tarea específica. Está garantizado para terminar. Tiene definición, computabilidad efectiva y finitud.
  • Programa:
    el programa expresa el algoritmo utilizando un lenguaje informático, como un lenguaje de alto nivel y un lenguaje de bajo nivel. El usuario escribe el código para la declaración de su problema.
  • Arquitectura
    del conjunto de instrucciones: la arquitectura del conjunto de instrucciones especifica el conjunto de instrucciones que la computadora puede realizar utilizando tipos de datos y modos de direccionamiento.
  • Microarquitectura:
    la microarquitectura es la organización detallada de la implementación de un procesador.
  • Circuitos
    lógicos: los circuitos lógicos combinan operaciones básicas para realizar una microarquitectura.
  • Dispositivo:
    el dispositivo tiene las propiedades de los materiales y la capacidad de fabricación.

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Artículo escrito por pp_pankaj y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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