PyQt5: ¿cómo automatizar la barra de progreso durante la descarga usando urllib?

PyQt5 es una de las bibliotecas GUI emergentes en términos de desarrollo de aplicaciones de escritorio GUI de Python. Tiene una funcionalidad rica y robusta que garantiza aplicaciones de calidad de producción. Aprender la biblioteca PyQt5 es un complemento a su conocimiento. Puede desarrollar sus aplicaciones altamente profesionales y de calidad para el consumidor. En … Continue reading «PyQt5: ¿cómo automatizar la barra de progreso durante la descarga usando urllib?»

Introducción a ES6

ES6 o ECMAScript 2015 es la sexta versión del lenguaje de programación ECMAScript. ECMAScript es la estandarización de Javascript que se lanzó en 2015 y, posteriormente, se renombró como ECMAScript 2015. ECMAScript y Javascript son de naturaleza diferente.  ECMAScript frente a Javascript ECMAScript: Es la especificación definida en ECMA-262 para crear un lenguaje de secuencias … Continue reading «Introducción a ES6»

Palabra clave constante en C++

En este artículo, se analizan las diversas funciones de la palabra clave const que se encuentra en C++ . Cada vez que la palabra clave const se adjunta con cualquier método(), variable, variable de puntero y con el objeto de una clase, evita que ese objeto/método()/variable específico modifique el valor de sus elementos de datos. … Continue reading «Palabra clave constante en C++»

MP abierto | Introducción con guía de instalación

Después de una larga sed de paralelizar bucles altamente regulares en la programación numérica orientada a arrays, OpenMP Architecture Review Board (ARB) presentó OpenMP en 1997 . En los lanzamientos posteriores, el entusiasta equipo de OpenMP le agregó muchas características, incluida la paralelización de tareas, soporte para aceleradores, reducciones definidas por el usuario y mucho … Continue reading «MP abierto | Introducción con guía de instalación»

WebViewScaffold en Flutter

WebViewScaffold es el complemento Flutter WebView. Si desea abrir cualquier página web sin usar el navegador de su dispositivo, puede hacerlo fácilmente usando el widget WebViewScaffold. Propiedades de WebViewScaffold: url : La url en la que queremos buscar. barra de aplicaciones : laagregue appBar en nuestra aplicación flutter. withZoom : si permite que su página … Continue reading «WebViewScaffold en Flutter»

Preguntas de la entrevista SQL – Part 1

1. ¿Qué es SQL?  SQL significa lenguaje de consulta estructurado. Es un lenguaje utilizado para interactuar con la base de datos, es decir, para crear una base de datos, crear una tabla en la base de datos, recuperar datos o actualizar una tabla en la base de datos, etc. SQL es un estándar ANSI (American … Continue reading «Preguntas de la entrevista SQL – Part 1»

Alineación de miembros de estructura, relleno y empaque de datos

¿Qué entendemos por alineación de datos, empaquetamiento de estructuras y relleno? Prediga la salida del siguiente programa. c #include <stdio.h>    // Alignment requirements // (typical 32 bit machine)    // char         1 byte // short int    2 bytes // int          4 bytes // double   … Continue reading «Alineación de miembros de estructura, relleno y empaque de datos»

SQL | Comentarios

Como cualquier lenguaje de programación, los comentarios también importan mucho en SQL. En este conjunto, aprenderemos a escribir comentarios en cualquier fragmento de SQL. Los comentarios se pueden escribir en los siguientes tres formatos: Comentarios de una sola línea. Comentarios de varias líneas Comentarios en línea Comentarios de una sola línea : los comentarios que … Continue reading «SQL | Comentarios»

Análisis de Algoritmos | Notación Big – Ω (Big-Omega)

En el análisis de algoritmos , las notaciones asintóticas se utilizan para evaluar el rendimiento de un algoritmo, en sus mejores y peores casos . Este artículo discutirá la notación grande – Omega representada por una letra griega (Ω). Definición: Sean g y f la función del conjunto de los números naturales a sí mismo. … Continue reading «Análisis de Algoritmos | Notación Big – Ω (Big-Omega)»

3 colores es NP completo

Prerrequisito: NP-Completo , coloreado de gráficos Problema de coloración K de gráficos : un problema de coloración K para gráficos no dirigidos es una asignación de colores a los Nodes del gráfico de modo que no haya dos vértices adyacentes que tengan el mismo color, y como máximo se utilizan K colores para completar el … Continue reading «3 colores es NP completo»