Azulejos Bulma 4 columnas

En este artículo, veremos Azulejos de 4 Columnas de Bulma. Para crear una estructura similar a una cuadrícula en su aplicación web, el marco de Bulma proporciona elementos de mosaico. Estos elementos se usan para construir un patrón de diseño 2D como Pinterest, etc. En Bulma, también podemos crear mosaicos de 4 columnas que se … Continue reading «Azulejos Bulma 4 columnas»

Azulejos Bulma – Part 2

Bulma es un marco CSS gratuito y de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones web. En este artículo, veremos Bulma Tiles. El marco de Bulma proporciona elementos de mosaico para crear un diseño en forma de mosaicos de cuadrícula. Para crear primero un diseño de mosaico, usamos un mosaico antecesor que envuelve todos … Continue reading «Azulejos Bulma – Part 2»

Objeto multimedia de anidamiento de Bulma

Bulma es un marco CSS gratuito y de código abierto basado en Flexbox. Es rico en componentes, compatible y bien documentado. Es de naturaleza altamente receptiva. Utiliza clases para implementar su diseño. Bulma Media Object es un componente que es muy relevante para usar en una interfaz de redes sociales como parte de la sección … Continue reading «Objeto multimedia de anidamiento de Bulma»

Descripción general del contenedor de Bulma

Bulma es un framework CSS de código abierto desarrollado por Jeremy Thomas. Este marco se basa en la propiedad CSS Flexbox . Es altamente receptivo, minimizando el uso de consultas de medios para un comportamiento receptivo. El contenedor es el elemento que se utiliza para centrar el contenido horizontalmente en los tamaños de pantalla más … Continue reading «Descripción general del contenedor de Bulma»

Variables de sección de Bulma

En este artículo, aprenderemos cómo incluir variables de sección en la página web. Bulma es un framework CSS de código abierto desarrollado por Jeremy Thomas. Este marco se basa en la propiedad CSS Flexbox. Es altamente receptivo, minimizando el uso de consultas de medios para un comportamiento receptivo. Otra ventaja con Bulma es que simplemente … Continue reading «Variables de sección de Bulma»

Bulma Container Widescreen o FullHD solamente

Bulma es un framework CSS de código abierto desarrollado por Jeremy Thomas. Este marco se basa en la propiedad CSS Flexbox . Es altamente receptivo, minimizando el uso de consultas de medios para un comportamiento receptivo. Con la ayuda de las clases de contenedores de pantalla ancha o fullhd , podemos tener el ancho completo … Continue reading «Bulma Container Widescreen o FullHD solamente»

Variables del héroe de Bulma

En este artículo, aprenderemos cómo incluir variables de sección en la página web. Bulma es un framework CSS de código abierto desarrollado por Jeremy Thomas. Este marco se basa en la propiedad CSS Flexbox. Es altamente receptivo, minimizando el uso de consultas de medios para un comportamiento receptivo. Otra ventaja con Bulma es que simplemente … Continue reading «Variables del héroe de Bulma»

Bulma Héroe Colores

Bulma Hero es un componente esencial con la ayuda del cual podemos crear un banner de ancho completo en nuestra página web. Opcionalmente, este banner también puede cubrir toda la altura de la página.  Bulma Hero Colors son diferentes tipos de colores que están disponibles para el modificador Hero. Estos diversos colores se conocen como … Continue reading «Bulma Héroe Colores»

Azulejos de anidamiento de Bulma

Bulma es un framework CSS de código abierto desarrollado por Jeremy Thomas. Este marco se basa en la propiedad CSS Flexbox. Es altamente receptivo, minimizando el uso de consultas de medios para un comportamiento receptivo. En este artículo, aprenderemos sobre anidar mosaicos con la ayuda de Bulma CSS. Mosaicos anidados: los mosaicos se utilizan para … Continue reading «Azulejos de anidamiento de Bulma»

Bulma Fullheight heroe en 3 partes

Bulma es un marco CSS de código abierto que facilita el desarrollo de interfaces receptivas. Está basado en flexbox. En este artículo, veremos las tres partes del héroe de altura completa. El héroe de altura completa ocupa toda la altura de la ventana gráfica. Se puede dividir en tres partes: héroe-cabeza , héroe-cuerpo y héroe-pie … Continue reading «Bulma Fullheight heroe en 3 partes»