Programa en C para gráficos de Complejidad de Tiempo de Bubble, Insertion y Selection Sort usando Gnuplot

Requisito previo: Comparación entre clasificación por burbuja, clasificación por inserción y clasificación por selección. Escriba un programa en C para trazar y analizar la complejidad temporal de la clasificación por burbujas , la clasificación por inserción y la clasificación por selección (usando Gnuplot). Según el problema, tenemos que trazar un gráfico de complejidad de tiempo … Continue reading «Programa en C para gráficos de Complejidad de Tiempo de Bubble, Insertion y Selection Sort usando Gnuplot»

función fillpoly() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función fillpoly() que se utiliza para dibujar y rellenar un polígono, es decir, un triángulo, un rectángulo, un pentágono, un hexágono, etc. Requiere los mismos argumentos que drawpoly(). Sintaxis: void fillpoly( int number, int *polypoints ); where, number indicates (n + 1) number of points where, n is … Continue reading «función fillpoly() en C»

función grapherrormsg() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función grapherrormsg() que devuelve una string de mensaje de error. Sintaxis: char *grapherrormsg( int errorcode ); where, errorcode: code for the respective error Ilustración de grapherrormsg() : En el siguiente programa, gd = DETECT no está escrito y, por lo tanto, el programa debe arrojar un error. A … Continue reading «función grapherrormsg() en C»

Programa para dibujar una Cabaña usando OpenGL en C++

En este artículo, discutiremos cómo crear una vista frontal de una cabaña en OpenGL utilizando dos formas básicas, es decir, un triángulo y un rectángulo. Enfoque: siga los pasos a continuación para resolver el problema: Inicialice el kit de herramientas usando la función glutInit (&argc, argv) . Establece el modo de visualización y especifica el … Continue reading «Programa para dibujar una Cabaña usando OpenGL en C++»

función cleardevice() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función cleardevice() que borra la pantalla en modo gráfico y establece la posición actual en (0,0). Limpiar la pantalla consiste en llenar la pantalla con el color de fondo actual. Sintaxis: void cleardevice(); A continuación se muestra la implementación de cleardevice() en C: // C Implementation for cleardevice() … Continue reading «función cleardevice() en C»

Programa en C para crear una casa usando Graphics

Requisito previo: graphics.h , ¿Cómo incluir graphics.h en CodeBlocks? La tarea es escribir un programa en C para crear una casa usando gráficos . Para ejecutar el programa, tenemos que incluir el siguiente archivo de encabezado: #include <graphic.h> Configuración del entorno: Descargue el archivo zip de WinBGlm desde este enlace. Extraiga el zip de WinBGlm … Continue reading «Programa en C para crear una casa usando Graphics»

función bar3d() en gráficos C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función bar3d() que se utiliza para dibujar una barra rellena rectangular bidimensional. Se requieren las coordenadas de la esquina superior izquierda e inferior derecha de la barra para dibujar la barra. Sintaxis: void bar3d(int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag); where, left specifies … Continue reading «función bar3d() en gráficos C»

Función textwidth() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función textwidth() que devuelve el ancho de la string de entrada en píxeles. Sintaxis: int textwidth(char *string); Ejemplo : Input : string = «Hello Geek ! Have a good day.» Output : A continuación se muestra la implementación de la función textwidth(). // C Implementation for textwidth() #include … Continue reading «Función textwidth() en C»

Dibuje círculos usando las coordenadas polares y el algoritmo de dibujo de círculos de punto medio en la misma consola usando openGL en C++

En este artículo, la tarea es dibujar círculos en dos subventanas diferentes utilizando dos algoritmos diferentes , y los círculos se crean con un solo clic del mouse. Acercarse: Hay dos subventanas y ambas usan diferentes algoritmos para crear círculos. La subventana izquierda crea un círculo utilizando el algoritmo de dibujo Midpoint Circle y la … Continue reading «Dibuje círculos usando las coordenadas polares y el algoritmo de dibujo de círculos de punto medio en la misma consola usando openGL en C++»

función closegraph() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función closegraph() que cierra el modo de gráficos, desasigna toda la memoria asignada por el sistema de gráficos y restaura la pantalla al modo en el que estaba antes de llamar a initgraph. Sintaxis: void closegraph(); A continuación se muestra la implementación de closegraph() en C. // C … Continue reading «función closegraph() en C»