Palabras clave de C++

C++ es un lenguaje poderoso. En C++ podemos escribir programas estructurados y también programas orientados a objetos . C++ es un superconjunto de C y, por lo tanto, la mayoría de las construcciones de C son legales en C++ con su significado sin cambios. Sin embargo, hay algunas excepciones y adiciones. Token : cuando el … Continue reading «Palabras clave de C++»

Programa controlado por menú para el sistema de votación

En este artículo, escribiremos un programa basado en menús para implementar el Sistema de Votación. El programa debe contener las siguientes propiedades: Emitir votos. Muestra el conteo de votos de cada candidato. Muestra el nombre del candidato que tiene más votos. Enfoque: siga los pasos a continuación para resolver el problema: Proporcione las siguientes opciones … Continue reading «Programa controlado por menú para el sistema de votación»

Palabra clave constante en C++

En este artículo, se analizan las diversas funciones de la palabra clave const que se encuentra en C++ . Cada vez que la palabra clave const se adjunta con cualquier método(), variable, variable de puntero y con el objeto de una clase, evita que ese objeto/método()/variable específico modifique el valor de sus elementos de datos. … Continue reading «Palabra clave constante en C++»

Manejo de errores durante operaciones con archivos en C/C++

Es bastante común que se produzcan errores al leer datos de un archivo en C++ o al escribir datos en un archivo . Por ejemplo, puede surgir un error debido a lo siguiente: Al intentar leer un archivo más allá del indicador. Al intentar leer un archivo que no existe. Al intentar utilizar un archivo … Continue reading «Manejo de errores durante operaciones con archivos en C/C++»

¿Cómo insertar datos en el mapa de strings?

Los mapas son contenedores asociativos que almacenan elementos en un orden específico. Almacena elementos en una combinación de valores clave y valores asignados. Sintaxis: map<data type of key, data type of value> M Para usar la sintaxis anterior para el mapa en C++ , es importante incluir el siguiente archivo de encabezado: Archivo de encabezado: … Continue reading «¿Cómo insertar datos en el mapa de strings?»

función isdigit() en C/C++ con ejemplos

isdigit (c) es una función en C que se puede usar para verificar si el carácter pasado es un dígito o no. Devuelve un valor distinto de cero si es un dígito; de lo contrario, devuelve 0. Por ejemplo, devuelve un valor distinto de cero para ‘0’ a ‘9’ y cero para los demás. El … Continue reading «función isdigit() en C/C++ con ejemplos»

Funciones importantes de los componentes STL en C++

C++ // C++ code #include <iostream> #include <utility> using namespace std;   int main() {     // Declaring the PAIR1 of int and char     // IF pair is not initialized then ,     // default value of int/double is 0 and     // for string/char it is NULL     pair<int, char> PAIR1;     cout << PAIR1.first << » «;     … Continue reading «Funciones importantes de los componentes STL en C++»

Métodos vs. Funciones en C++ con Ejemplos

Un método es un procedimiento o función en OOPs Concepts . Mientras que una función es un grupo de código reutilizable que se puede usar en cualquier parte del programa. Esto ayuda a la necesidad de escribir el mismo código una y otra vez. Ayuda a los programadores a escribir códigos modulares. Métodos: Un método … Continue reading «Métodos vs. Funciones en C++ con Ejemplos»

Cómo inicializar una array de objetos con constructores parametrizados en C++

Array de objetos:  cuando se define una clase, solo se define la especificación del objeto; no se asigna memoria ni almacenamiento. Para usar las funciones de datos y acceso definidas en la clase, debe crear objetos. Sintaxis:  ClassName ObjectName[number of objects]; Diferentes métodos para inicializar el Array de objetos con constructores parametrizados :      … Continue reading «Cómo inicializar una array de objetos con constructores parametrizados en C++»

C/C++ #incluye directiva con ejemplos

#include es una forma de incluir un archivo estándar o definido por el usuario en el programa y se escribe principalmente al principio de cualquier programa C/C++. El preprocesador lee esta directiva y le ordena que inserte el contenido de un archivo de encabezado del sistema o definido por el usuario en el siguiente programa. … Continue reading «C/C++ #incluye directiva con ejemplos»