Valores por defecto en un Mapa en C++ STL
Requisito previo: mapa en STL Un mapa es un contenedor que se utiliza para almacenar un par clave-valor. De forma predeterminada, los tipos de datos primitivos como int, char, bool, float en C/C++ no están definidos si las variables no se inicializan, pero un mapa inicialmente está vacío cuando se declara. Cuando se accede a … Continue reading «Valores por defecto en un Mapa en C++ STL»