Diferencia entre puntero constante, punteros a constante y punteros constantes a constantes

En este artículo, discutiremos las diferencias entre puntero constante , punteros a constante y punteros constantes a constantes . Los punteros son las variables que contienen la dirección de algunas otras variables, constantes o funciones. Hay varias formas de calificar punteros usando const . Punteros a constante. Punteros constantes. Punteros constantes a constante. Punteros a … Continue reading «Diferencia entre puntero constante, punteros a constante y punteros constantes a constantes»

Instalación de C++ en MacBook M1 para VS Code

Este artículo está escrito sobre la instalación de CPP para el último procesador MacBook M1. No es que no podamos hacer programación CPP en la última MacBook, hay Xcode que es un sustituto de otros editores de código. Pero aún a muchos de los desarrolladores les gusta codificar en Visual Studio. Entonces, comencemos con esta … Continue reading «Instalación de C++ en MacBook M1 para VS Code»

Escribir en una imagen usando openCV en C++

En este artículo, discutiremos cómo escribir sobre una imagen usando OpenCV C++ . La función putText() de la biblioteca OpenCV C++ se utilizará para escribir texto en una imagen. Programa 1: El siguiente programa muestra cómo escribir texto sobre una imagen de fondo en blanco: C++ // C++ program to demonstrate the // above approach … Continue reading «Escribir en una imagen usando openCV en C++»

devolver 0 vs devolver 1 en C++

La instrucción Return en C/C++: C y C++ admiten declaraciones de retorno, que también se denominan declaraciones de salto . Se utiliza para devolver un valor de la función o detener la ejecución de la función. Para obtener más información sobre declaraciones de devolución, consulte el artículo declaración de devolución en C/C++ con ejemplos . … Continue reading «devolver 0 vs devolver 1 en C++»

Valor máximo de int largo largo sin firmar en C++

En este artículo, analizaremos el tipo de datos long long int sin firmar en C++ . Es el tipo de datos entero más grande (64 bits) en C++ .  Algunas propiedades del tipo de datos long long int sin firmar son: Un tipo de datos sin firmar almacena solo valores positivos. Tiene un tamaño de … Continue reading «Valor máximo de int largo largo sin firmar en C++»

Dibujar un triángulo en gráficos C++

Requisito previo: graphics.h , ¿Cómo incluir graphics.h en CodeBlocks? La tarea es escribir un programa en C para hacer un triángulo con la función de línea de gráficos . Para ejecutar el programa, debemos incluir el siguiente archivo de encabezado: #include <graphic.h> Enfoque: dibujar una línea en gráficos (a, b) (c, d) A continuación se … Continue reading «Dibujar un triángulo en gráficos C++»

Cortocircuito en C++ y Linux

El cortocircuito es uno de los pasos de optimización del compilador, en este paso se evita el cálculo innecesario durante la evaluación de una expresión. La expresión se evalúa de izquierda a derecha. Funciona en ciertos casos cuando el valor de la expresión se puede calcular con certeza evaluando solo partes de la expresión. Cortocircuito … Continue reading «Cortocircuito en C++ y Linux»

new vs malloc() y free() vs delete en C++

Usamos operadores new y delete en C++ para asignar memoria dinámicamente, mientras que las funciones malloc() y free() también se usan para el mismo propósito en C y C++. La funcionalidad de new o malloc() y delete o free() parece ser la misma pero difieren en varios aspectos. El comportamiento con respecto a las llamadas … Continue reading «new vs malloc() y free() vs delete en C++»

Programa para crear una Clase Vectorial Personalizada en C++

La tarea es implementar una clase de vector personalizada similar al vector STL con las siguientes funciones:   int push_back (datos): agrega un elemento (de cualquier tipo de datos) al final de la array y también devuelve la cantidad de elementos en ese vector data_type pop_back(): elimina un elemento del final de la array, también devuelve … Continue reading «Programa para crear una Clase Vectorial Personalizada en C++»

C/C++ do while bucle con ejemplos

Los bucles en C/C++ se usan cuando necesitamos ejecutar repetidamente un bloque de instrucciones. Al igual que while , la ejecución del bucle do-while también finaliza sobre la base de una condición de prueba. La principal diferencia entre un bucle do-while y un bucle while es que en el bucle do-while la condición se prueba al … Continue reading «C/C++ do while bucle con ejemplos»