Estándares de codificación C#

C# es un lenguaje de programación de propósito general, moderno y orientado a objetos pronunciado como “C Sharp”. Fue desarrollado por Microsoft liderado por Anders Hejlsberg y su equipo dentro de la iniciativa .NET y fue aprobado por la Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (ECMA) y la Organización Internacional de Estándares (ISO). C# se … Continue reading «Estándares de codificación C#»

C# | Comprobar si dos objetos List son iguales

El método Equals(Object) que se hereda de la clase Object se usa para verificar si un objeto List<T> especificado es igual a otro objeto List<T> o no. Sintaxis: public virtual bool Equals (object obj); Aquí, obj es el objeto que se comparará con el objeto actual. Valor devuelto: este método devuelve verdadero si el objeto … Continue reading «C# | Comprobar si dos objetos List son iguales»

ulong palabra clave en C#

Las palabras clave son las palabras en un idioma que se utilizan para algún proceso interno o representan algunas acciones predefinidas. ulong es una palabra clave que se usa para declarar una variable que puede almacenar un valor entero sin signo del rango 0 a 18,446,744,073,709,551,615 . Es un alias de System.UInt64 . La palabra … Continue reading «ulong palabra clave en C#»

¿Cómo configurar el retraso automático para ToolTip en C#?

En Windows Forms, la información sobre herramientas representa un pequeño cuadro emergente que aparece cuando coloca el puntero o el cursor sobre el control y el propósito de este control es proporcionar una breve descripción sobre el control presente en el formulario de Windows. En ToolTip, puede configurar el retraso automático para ToolTip utilizando AutomaticDelay … Continue reading «¿Cómo configurar el retraso automático para ToolTip en C#?»

C# | Eliminando todos los Nodes de LinkedList<T> – Part 1

El método LinkedList< T >.Clear se usa para eliminar todos los Nodes de LinkedList<T>. Sintaxis: public void Clear (); A continuación se dan algunos ejemplos para entender la implementación de una mejor manera: Ejemplo 1: // C# code to remove all // nodes from LinkedList using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic;    class GFG { … Continue reading «C# | Eliminando todos los Nodes de LinkedList<T> – Part 1»

C# | Excepción Array IndexOutofRange – Part 1

C# admite la creación y manipulación de arrays, como una estructura de datos. El índice de una array es un valor entero que tiene valor en el intervalo [0, n-1], donde n es el tamaño de la array. Si se realiza una solicitud de un índice negativo o mayor o igual que el tamaño de … Continue reading «C# | Excepción Array IndexOutofRange – Part 1»

C# | Método IsNullOrWhiteSpace() – Part 1

En C#, IsNullOrWhiteSpace() es un método de string. Se utiliza para verificar si la string especificada es nula o contiene solo caracteres de espacio en blanco . Una string será nula si no se le ha asignado un valor o si se le ha asignado explícitamente un valor nulo. Sintaxis: public static bool IsNullOrWhiteSpace(String str) … Continue reading «C# | Método IsNullOrWhiteSpace() – Part 1»

C# | Operación OR bit a bit entre los elementos de BitArray – Part 1

La clase BitArray administra una array compacta de valores de bits, que se representan como valores booleanos, donde verdadero indica que el bit está activado , es decir, 1 y falso indica que el bit está desactivado , es decir, 0 . Esta clase está contenida en el espacio de nombres System.Collections . El método … Continue reading «C# | Operación OR bit a bit entre los elementos de BitArray – Part 1»

C# | Compruebe si el BitArray es de solo lectura – Part 1

La clase BitArray administra una array compacta de valores de bits, que se representan como valores booleanos, donde verdadero indica que el bit está activado , es decir, 1 y falso indica que el bit está desactivado , es decir, 0 . Esta clase está contenida en el espacio de nombres System.Collections . La propiedad … Continue reading «C# | Compruebe si el BitArray es de solo lectura – Part 1»