Cola de C# con ejemplos

Una cola se utiliza para representar una colección de objetos primero en entrar, primero en salir (FIFO). Se utiliza cuando se necesita acceso a los elementos por orden de entrada. Es el tipo de colección no genérico que se define en el espacio de System.Collectionsnombres. Se utiliza para crear una colección dinámica que crece, según … Continue reading «Cola de C# con ejemplos»

C# | Clase LinkedList

La clase LinkedList < T > está presente en el espacio de nombres System.Collections.Generic . Este tipo genérico permite la rápida inserción y extracción de elementos. Implementa una lista enlazada clásica. Cada objeto se asigna por separado. En LinkedList, ciertas operaciones no requieren que se copie toda la colección. Pero en muchos casos comunes, LinkedList … Continue reading «C# | Clase LinkedList»

Diferencia entre las palabras clave Ref y Out en C# – Part 1

La salida es una palabra clave en C# que se usa para pasar los argumentos a los métodos como un tipo de referencia. Generalmente se usa cuando un método devuelve múltiples valores. El parámetro out no pasa la propiedad. Ejemplo : // C# program to illustrate the // concept of out parameter using System;    … Continue reading «Diferencia entre las palabras clave Ref y Out en C# – Part 1»

C# | es la palabra clave del operador

En el desarrollo del software, el encasillamiento es algo ineludible. En muchos casos, uno necesita convertir un objeto (Tipo) en otro objeto (Tipo) y, a veces, obtiene InvalidCastException . Por lo tanto, para superar este tipo de excepciones, C# proporciona el operador . El operador is se usa para verificar si el tipo de tiempo de … Continue reading «C# | es la palabra clave del operador»

C# | bucle foreach

Requisito previo: Bucles en C# Hacer bucles en un lenguaje de programación es una forma de ejecutar una declaración o un conjunto de declaraciones varias veces según el resultado de una condición que se va a evaluar. La condición resultante debe ser verdadera para ejecutar sentencias dentro de bucles. El bucle foreach se utiliza para … Continue reading «C# | bucle foreach»

Método Console.ReadLine() en C#

Este método se utiliza para leer la siguiente línea de caracteres del flujo de entrada estándar. Viene bajo la clase Consola (espacio de nombres del sistema). Si el dispositivo de entrada estándar es el teclado, el método ReadLine se bloquea hasta que el usuario presiona la tecla Intro. Y si la entrada estándar se redirige … Continue reading «Método Console.ReadLine() en C#»

C# | Contar el número total de elementos en la Lista

La clase de lista representa la lista de objetos a los que se puede acceder por índice. Viene bajo el espacio de nombres System.Collection.Generic . La clase de lista se puede usar para crear una colección de diferentes tipos, como números enteros, strings, etc. La clase de lista también proporciona los métodos para buscar, ordenar … Continue reading «C# | Contar el número total de elementos en la Lista»

Diferencia entre Console.Write y Console.WriteLine en C#

En C# , los métodos Console.Write() y Console.WriteLine() . Consola Write() WriteLine() ambos Write() WriteLine()  es que Console.Write se usa para imprimir datos Console.WriteLine se usa para imprimir datos junto con Ejemplo de Console.Write() en C#. C# // C# program to show the difference // between Console.Write and  // Console.WriteLine      using System;    public … Continue reading «Diferencia entre Console.Write y Console.WriteLine en C#»

C# | Cómo convertir un ArrayList a Array – Part 1

En C#, una array es un grupo de variables del mismo tipo a las que se hace referencia mediante un nombre común. Y cada elemento de datos se llama un elemento de la array. Los tipos de datos de los elementos pueden ser cualquier tipo de datos válido como char, int, float, etc. y los … Continue reading «C# | Cómo convertir un ArrayList a Array – Part 1»