Introducción a la unidad de estado sólido (SSD)

La unidad de estado sólido (SSD) es un dispositivo de almacenamiento de estado sólido que utiliza ensamblajes de circuitos integrados como memoria para almacenar datos. SSD también se conoce como disco de estado sólido, aunque los SSD no tienen discos físicos. Las SSD pueden utilizar factores de forma y protocolos como SATA y SAS de … Continue reading «Introducción a la unidad de estado sólido (SSD)»

Programa 8086 para transferir un bloque de bytes usando una instrucción de string

Problema: escriba un programa en lenguaje ensamblador para transferir un bloque de bytes de una ubicación de memoria a otra ubicación de memoria utilizando instrucciones de string.  Ejemplo: Ejemplo: En este ejemplo, el valor del contador almacenado en el registro CX es 4. El bloque de datos que se almacena desde la ubicación de memoria … Continue reading «Programa 8086 para transferir un bloque de bytes usando una instrucción de string»

Diferencia entre hardware y marco

1. Hardware: El hardware de la computadora, como sugiere el nombre, son simplemente elementos físicos o maquinaria o equipo de la computadora que son duros o rígidos, es decir, no se pueden cambiar ni modificar, pero se pueden actualizar con el tiempo agregando hardware adicional a la computadora. 2. Framework: Framework, como sugiere su nombre, … Continue reading «Diferencia entre hardware y marco»

Algoritmo de multiplicación en representación de magnitud con signo

La multiplicación de dos números binarios de punto fijo en representación de magnitud con signo se realiza con un proceso de cambio sucesivo y operación de suma . En el proceso de multiplicación estamos considerando bits sucesivos del multiplicador, primero el bit menos significativo. Si el bit multiplicador es 1, el multiplicando se copia hacia … Continue reading «Algoritmo de multiplicación en representación de magnitud con signo»

Programa 8085 para encontrar un máximo de dos números de 8 bits

Problema: escriba un programa en lenguaje ensamblador para encontrar un máximo de dos números de 8 bits en el microprocesador 8085. Suposiciones: las ubicaciones de memoria inicial y las ubicaciones de memoria de salida son 2050, 2051 y 3050 respectivamente. Ejemplo – Algoritmo – Valor de carga en el acumulador Luego, copie el valor a … Continue reading «Programa 8085 para encontrar un máximo de dos números de 8 bits»

Diferencia entre búfer y caché

1. Búfer: el búfer es un área de almacenamiento temporal, generalmente un bloque en la memoria, en el que se colocan elementos mientras esperan ser transferidos desde un dispositivo de entrada o un dispositivo de salida. Se utiliza principalmente para procesos de entrada/salida . Como ejemplo, si tuviera que imprimir un documento largo, no querría … Continue reading «Diferencia entre búfer y caché»

Tipos de organización virtual

La organización virtual es una red flexible de entidades separadas que forma una colaboración al conectar empresas, instituciones o personas que ofrecen un producto o servicio sobre la base de una percepción comercial común. En la organización virtual, no es necesario que las personas se reúnan en el mismo lugar a la vez para entregar … Continue reading «Tipos de organización virtual»

Marco de pila en la organización informática

Marco de pila : la pila es uno de los segmentos de la memoria de la aplicación que se utiliza para almacenar las variables locales, llamadas de función de la función. Cada vez que hay una llamada de función en nuestro programa, la memoria de las variables locales y otras llamadas de función o subrutinas … Continue reading «Marco de pila en la organización informática»

Introducción de ALU y ruta de datos – Part 1

Representar y almacenar números era la operación básica de las computadoras de épocas anteriores. La verdadera oportunidad llegó cuando el cálculo, la manipulación de números como sumar, multiplicar, entró en escena. Estas operaciones son manejadas por la unidad lógica aritmética (ALU) de la computadora . La ALU es el cerebro matemático de una computadora. La … Continue reading «Introducción de ALU y ruta de datos – Part 1»

Programa 8085 para acceder e intercambiar el contenido del registro Flag con el registro B

Problema: escriba un programa en lenguaje ensamblador en el microprocesador 8085 para acceder al registro de bandera e intercambiar el contenido del registro de bandera F con el registro B.  Ejemplo –  Suposiciones: los valores iniciales del registro de bandera, el registro B y el puntero de pila son 00, 3F y 3FFF, respectivamente.  PSW … Continue reading «Programa 8085 para acceder e intercambiar el contenido del registro Flag con el registro B»