Diferencia entre escritorio y tableta

1. Escritorio: El escritorio es una unidad informática física que consta de un monitor, una CPU, un teclado y un ratón. Es un espacio de trabajo de usuario gráfico en un sistema operativo de software. Está diseñado para uso regular en un solo lugar. Requiere fuente de alimentación principal por lo que no puede ser … Continue reading «Diferencia entre escritorio y tableta»

Diferencia entre E/S asignada en memoria e E/S asignada en memoria con referencia al microprocesador 8085

El microprocesador no puede hacer nada por sí mismo, por lo tanto, debe vincularse con la memoria, periféricos adicionales o dispositivos IO. Este enlace se llama interfaz. La interfaz de los dispositivos de E/S en 8085 se puede realizar de dos maneras: 1. Interfaz de E/S mapeada en memoria: en este tipo de interfaz, asignamos … Continue reading «Diferencia entre E/S asignada en memoria e E/S asignada en memoria con referencia al microprocesador 8085»

8085 programa para encontrar el número más pequeño entre dos números

Problema: escriba un programa en lenguaje ensamblador para encontrar el número más pequeño entre dos números.  Ejemplo –  Algoritmo –   Cargue el contenido desde la ubicación de la memoria   Mover el contenido del Acumulador al Registro B   Cargue el contenido desde la ubicación de la memoria   Comparar el contenido del Registro B   Si la bandera … Continue reading «8085 programa para encontrar el número más pequeño entre dos números»

SUPERCOMPUTADORAS – Hecho en la India

La necesidad de una supercomputadora: En la India, se requiere la necesidad de una supercomputadora para mejorar la capacidad de pronóstico del monzón, a mediados de la década de 1980, la India la necesita desesperadamente, ya que les resulta difícil obtener una de los EE. UU. Entonces, lo que India necesitaba decidir era el segundo … Continue reading «SUPERCOMPUTADORAS – Hecho en la India»

Banco de memoria en microprocesador

El procesador 8086 proporciona un bus de datos de 16 bits. Entonces, es capaz de transferir 16 bits en un ciclo, pero cada ubicación de memoria es solo de un byte (8 bits), por lo tanto, necesitamos dos ciclos para acceder a 16 bits (8 bits cada uno) desde dos ubicaciones de memoria diferentes. La … Continue reading «Banco de memoria en microprocesador»

Búferes de bus de tres estados

Por lo general, cualquier circuito lógico tiene 2 estados, es decir, en forma binaria (0 y 1). El búfer exhibe tres estados. Tiene 3 pines que incluyen:  Entrada : acepta 1 o 0 (0: deshabilitar y 1: habilitar)  Salida : si el control de 3 estados es 0, la salida sigue a la entrada (de … Continue reading «Búferes de bus de tres estados»

Puntos por pulgada (DPI)

Cada vez que compra un mouse, ya sea un mouse simple o un mouse para juegos, está escrito en él o en sus especificaciones con números como 800/1600/2400/3200 ppp. ¿Qué es DPI? Significa puntos por pulgada. Cuando usa su computadora, usa su mouse para el movimiento del cursor. Si desea aumentar la velocidad del mouse, … Continue reading «Puntos por pulgada (DPI)»

Rendimiento de la memoria caché

Tipos de cachés: Caché L1: el caché integrado en la propia CPU se conoce como caché L1 o nivel 1. Este tipo de caché contiene los datos más recientes, por lo que cuando se requieren los datos nuevamente, el microprocesador inspecciona primero este caché para que no tenga que pasar por la memoria principal o … Continue reading «Rendimiento de la memoria caché»

Arquitectura de memoria compartida distribuida (DSM)

Distributed Shared Memory (DSM) implementa el modelo de memoria compartida de sistemas distribuidos en un sistema distribuido, que no tiene ninguna memoria compartida físicamente. El modelo compartido proporciona un área de direcciones virtuales compartida entre cualquiera o todos los Nodes. Superar el alto nivel de comunicación en sistema distribuido. Memo de DSM, el modelo proporciona … Continue reading «Arquitectura de memoria compartida distribuida (DSM)»

Clasificación de Sistemas Embebidos

Los sistemas integrados se clasifican en función de dos factores, es decir Requisitos funcionales y de rendimiento Rendimiento de los microcontroladores Según los requisitos funcionales y de rendimiento, se divide en 4 tipos de la siguiente manera: Sistemas integrados en tiempo real: un sistema integrado en tiempo real es estrictamente específico en el tiempo, lo … Continue reading «Clasificación de Sistemas Embebidos»