Sobrecarga de plantillas de funciones en C++

Modelo: Una plantilla es una herramienta que reduce los esfuerzos de escribir el mismo código, ya que las plantillas se pueden usar en esos lugares. Una función de plantilla se puede sobrecargar con una función que no sea de plantilla o con una plantilla de función ordinaria. Sobrecarga de funciones : en la sobrecarga de … Continue reading «Sobrecarga de plantillas de funciones en C++»

cambiar vs si más

Requisito previo: declaración de cambio , toma de decisiones (si no es así) Una declaración de cambio suele ser más eficiente que un conjunto de ifs anidados. Decidir si usar sentencias if-then-else o una sentencia switch se basa en la legibilidad y la expresión que la sentencia está probando. Verifique la expresión de prueba: una … Continue reading «cambiar vs si más»

Diferentes formas de acceder a los elementos de la array en C++

En este artículo, se analizan a continuación dos formas únicas y diferentes de acceder a un elemento desde una array en lugar de la expresión arr[i] convencional . Usando puntero *(arr+1) Usando un poco de manipulación i[arr] para usar arrays y la razón detrás de eso. Cuando se compila un programa en C++ , se … Continue reading «Diferentes formas de acceder a los elementos de la array en C++»

Introducción al lenguaje de programación C++

C++ es un lenguaje de programación de propósito general que se desarrolló como una mejora del lenguaje C para incluir el paradigma orientado a objetos. Es un lenguaje imperativo y compilado .   C++ es un lenguaje de nivel medio que le otorga la ventaja de programar aplicaciones de bajo nivel (controladores, núcleos) e incluso de … Continue reading «Introducción al lenguaje de programación C++»

Punteros en C y C++ | Conjunto 1 (Introducción, Aritmética y Array)

  Los punteros almacenan direcciones de variables o una ubicación de memoria.   // General syntax datatype *var_name; // An example pointer «ptr» that holds // address of an integer variable or holds // address of a memory whose value(s) can // be accessed as integer values through «ptr» int *ptr; Usando un puntero:  Haga clic … Continue reading «Punteros en C y C++ | Conjunto 1 (Introducción, Aritmética y Array)»

¿Cómo funciona el argumento de longitud variable?

En este artículo, discutiremos cómo funciona el argumento de longitud variable. función variádica Convención de llamadas Diseño de memoria del programa C/C++ subíndice negativo Función variadica: una función variadica son las plantillas que toman un argumento de longitud variable. Un argumento de longitud variable es una característica que permite que una función reciba cualquier número … Continue reading «¿Cómo funciona el argumento de longitud variable?»

Cómo acelerar g ++ durante el tiempo de compilación

La compilación rápida en los sistemas de compilación g ++ se usa básicamente para compilar y ejecutar programas C++ en la terminal. Hay muchas opciones para acelerar la compilación o incluso ralentizarla. Algunos de ellos son los siguientes: g++ {nombre de archivo.cpp} -fconcepts: La compilación de un programa con fconcepts no dará ningún error ya … Continue reading «Cómo acelerar g ++ durante el tiempo de compilación»

Impresión de salida en varias líneas en C++

Este artículo se enfoca en discutir cómo usar cout para la impresión de varias líneas. Esto se puede hacer fácilmente usando cualquiera de estos dos métodos: Usando endl. Usando \n. Analicemos cada uno de estos métodos en detalle. Usando endl La declaración endl se puede usar para imprimir la string de varias líneas en una … Continue reading «Impresión de salida en varias líneas en C++»

Dinámico _Cast en C++

C++ es un lenguaje poderoso. En C++ podemos escribir un programa estructurado y también un programa orientado a objetos . En este artículo, nos centraremos en dynamic_cast en C++. Ahora, antes de iniciar dynamic_cast en C++, primero comprenda qué es la conversión de tipos en C++ .’ Tipo de fundición : Casting es una técnica … Continue reading «Dinámico _Cast en C++»

Variables en C++

Una variable es un nombre dado a una ubicación de memoria. Es la unidad básica de almacenamiento en un programa.  El valor almacenado en una variable se puede cambiar durante la ejecución del programa. Una variable es solo un nombre dado a una ubicación de memoria, todas las operaciones realizadas en la variable afectan esa … Continue reading «Variables en C++»