Cómo leer e imprimir un valor entero en C++

La tarea dada es tomar un entero como entrada del usuario e imprimir ese entero en lenguaje C++. En el programa a continuación, la sintaxis y los procedimientos para tomar el número entero como entrada del usuario se muestran en lenguaje C++.  Pasos: El usuario ingresa un valor entero cuando se le solicita. Este valor … Continue reading «Cómo leer e imprimir un valor entero en C++»

Referencias en C++

Cuando una variable se declara como referencia, se convierte en un nombre alternativo para una variable existente. Una variable se puede declarar como referencia poniendo ‘&’ en la declaración.  CPP #include <iostream> using namespace std;   int main() {     int x = 10;       // ref is a reference to x.     int& ref = x; … Continue reading «Referencias en C++»

Funciones inmediatas en C++

En este artículo, discutiremos la función inmediata utilizada en C++ . Función inmediata : En C++20, una función inmediata es una función en la que cada llamada a la función, ya sea directa o indirectamente, produce una expresión constante en tiempo de compilación. Estas funciones se declaran usando una palabra clave consteval antes de su … Continue reading «Funciones inmediatas en C++»

Diferencia entre cout y std::cout en C++

a Generalmente, cuando escribimos un programa en el sistema operativo Linux para el compilador G++, necesita el espacio de nombres «std» en el programa. Lo usamos escribiendo usando el espacio de nombres std; entonces podemos acceder a cualquiera de los objetos como cout, cin. C++ // Program to show the use of cout // without … Continue reading «Diferencia entre cout y std::cout en C++»

Diferencia entre pasar puntero a puntero y dirección de puntero a cualquier función

En este artículo, las diferencias entre pasar «puntero a puntero» y «dirección de puntero» a una función. En el lenguaje de programación C o C++ , se sabe que los punteros contienen la dirección de las variables o cualquier ubicación de memoria . Si los punteros apuntan a la ubicación de la memoria, se puede … Continue reading «Diferencia entre pasar puntero a puntero y dirección de puntero a cualquier función»

Cómo compilar un programa de 32 bits en gcc de 64 bits en C y C++

Principalmente compilador (gcc o clang) de C y C++, hoy en día viene con una versión predeterminada de 64 bits . Bueno, sería una buena opción en términos de velocidad. Pero daría lugar a problemas, si alguien quiere ejecutar su programa como de 32 bits en lugar de 64 bits para fines de prueba o … Continue reading «Cómo compilar un programa de 32 bits en gcc de 64 bits en C y C++»

Funciones en C/C++

Una función es un conjunto de declaraciones que toman entradas, hacen algún cálculo específico y producen una salida. La idea es juntar algunas tareas comunes o repetidas y crear una función para que, en lugar de escribir el mismo código una y otra vez para diferentes entradas, podamos llamar a la función. La forma general … Continue reading «Funciones en C/C++»

Administrar las operaciones de E/S de la consola en C++

Cada programa toma algunos datos como entrada y genera datos procesados ​​como salida siguiendo el ciclo familiar de proceso de entrada y salida. Es fundamental saber proporcionar los datos de entrada y presentar los resultados en la forma deseada. Ya se conoce el uso de cin y cout con el operador >> y << para … Continue reading «Administrar las operaciones de E/S de la consola en C++»

C++ | asm declaración

Como sabemos, C++ es un lenguaje de programación completo y poderoso, pero hay pocas situaciones altamente especializadas que no puede manejar. Para esas situaciones, C++ proporciona una opción mediante la cual se puede colocar un código ensamblador en cualquier momento. Esta opción es el uso de la instrucción ‘asm’. Usando la declaración asm, el lenguaje … Continue reading «C++ | asm declaración»

Diferentes formas de configurar el entorno para la programación de C++ en Mac

Xcode es un IDE desarrollado por Apple para desarrollar aplicaciones para macOS e iOS o todos los demás sistemas operativos que desarrolla Apple. También tiene soporte para C/C++ integrado. Aquí, encontrar un IDE de C++ para un sistema macOS es bastante fácil. Para ejecutar un programa en C++ en Mac tenemos que instalar Xcode o … Continue reading «Diferentes formas de configurar el entorno para la programación de C++ en Mac»