¿Cómo hacer una clase de C++ cuyos objetos solo se pueden asignar dinámicamente?

El problema es crear una clase tal que la asignación no dinámica del objeto provoque un error del compilador. Por ejemplo, cree una clase ‘Prueba’ con las siguientes reglas.  CPP Test t1;  // Should generate compiler error Test *t3 = new Test; // Should work fine La idea es crear un destructor privado en la … Continue reading «¿Cómo hacer una clase de C++ cuyos objetos solo se pueden asignar dinámicamente?»

¿Cómo definir el constructor fuera de la clase en C++?

Un constructor es un tipo especial de función miembro cuya tarea es inicializar los objetos de su clase. No tiene tipo de devolución, por lo que no puede usar la palabra clave de devolución y se invoca implícitamente cuando se crea el objeto. El constructor también se utiliza para resolver el problema de la inicialización.  … Continue reading «¿Cómo definir el constructor fuera de la clase en C++?»

Inicialización dinámica de objeto en C++

En este artículo, discutiremos la inicialización dinámica de objetos usando constructores dinámicos . La inicialización dinámica del objeto se refiere a la inicialización de los objetos en tiempo de ejecución, es decir, el valor inicial de un objeto se proporciona durante el tiempo de ejecución. Se puede lograr usando constructores y pasando parámetros a los … Continue reading «Inicialización dinámica de objeto en C++»

Constructor en herencia multinivel en C++

Constructor es una función miembro de clase con el mismo nombre que la clase. El trabajo principal del constructor es asignar memoria para objetos de clase. El constructor se llama automáticamente cuando se crea el objeto.  Herencia multinivel La derivación de una clase a partir de otra clase derivada se denomina herencia multinivel. La clase … Continue reading «Constructor en herencia multinivel en C++»

Copia superficial y copia profunda en C++

En general, crear una copia de un objeto significa crear una réplica exacta del objeto que tenga el mismo valor literal, tipo de datos y recursos. Copiar constructor Operador de asignación predeterminado // Copiar Constructor Geeks Obj1(Obj); o Geeks Obj1 = Obj; // Operador de asignación predeterminado Geeks Obj2; Obj2 = Obj1; Dependiendo de los … Continue reading «Copia superficial y copia profunda en C++»

Constructor en Herencia Múltiple en C++

Constructor es una función miembro de clase con el mismo nombre que la clase. El trabajo principal del constructor es asignar memoria para objetos de clase. El constructor se llama automáticamente cuando se crea el objeto.  Herencia múltiple: La herencia múltiple es una característica de C++ donde una clase puede derivar de varias (dos o … Continue reading «Constructor en Herencia Múltiple en C++»

Constructor dinámico en C++ con ejemplos

Cuando la asignación de memoria se realiza dinámicamente usando un asignador de memoria dinámico nuevo en un constructor , se conoce como constructor dinámico . Al usar esto, podemos inicializar dinámicamente los objetos. Ejemplo 1:   CPP14 #include <iostream> using namespace std;   class geeks {     const char* p;   public:     // default constructor     geeks()     {   … Continue reading «Constructor dinámico en C++ con ejemplos»

¿El cuerpo de un constructor predeterminado está en blanco en C++?

La respuesta a esta pregunta depende de 2 escenarios: Escenario 1: cuando hay una función virtual en el programa: en este escenario, el compilador crea automáticamente una tabla virtual (conocida como V-Table ) y VVPTR (Virtual Void Pointer) . V-Table contiene las llamadas a métodos virtuales, mientras que VVPTR contiene la dirección de los métodos … Continue reading «¿El cuerpo de un constructor predeterminado está en blanco en C++?»