C# | Arrays irregulares – Part 1

Requisito previo: Arrays en C# Una array irregular es una array de arrays de modo que las arrays de miembros pueden tener diferentes tamaños. En otras palabras, la longitud de cada índice de array puede diferir. Los elementos de Jagged Array son tipos de referencia y se inicializan en nulo de forma predeterminada. Jagged Array … Continue reading «C# | Arrays irregulares – Part 1»

C# | Método Array.BinarySearch(Array, Object, IComparer) – Part 1

Este método busca un valor en una array ordenada unidimensional mediante una interfaz IComparer especificada. Sintaxis: public static int BinarySearch(Array arr, Object val, IComparer comparer) Parámetros: arr : la array ordenada unidimensional en la que se realizará la búsqueda. val : El valor del objeto que se va a buscar. comparer : cuando se comparan … Continue reading «C# | Método Array.BinarySearch(Array, Object, IComparer) – Part 1»

C# | Método Array.TrueForAll() – Part 1

Este método se utiliza para determinar si cada elemento de la array coincide con las condiciones definidas por el predicado especificado. Sintaxis:   public static bool TrueForAll (T[] array, Predicate<T> match); Aquí, T es el tipo de elemento de la array. Parámetros:   array: es el Array unidimensional de base cero para comprobar las condiciones. match: Es el … Continue reading «C# | Método Array.TrueForAll() – Part 1»

Método Array.LastIndexOf en C# | Juego – 2

El método Array.LastIndexOf se utiliza para encontrar el índice de la última aparición de un valor en un Array unidimensional o en una parte del Array. Comienza la búsqueda desde el último elemento de una array. Devuelve el índice del elemento que contiene el valor especificado. Hay 6 métodos en la lista de sobrecarga de … Continue reading «Método Array.LastIndexOf en C# | Juego – 2»

Objeto y array dinámica en C# – Part 1

Una array es un grupo de variables del mismo tipo a las que se hace referencia con un nombre común. Y cada elemento de datos se llama un elemento de la array. Los tipos de datos de los elementos pueden ser cualquier tipo de datos válido como char, int, float, etc. y los elementos se … Continue reading «Objeto y array dinámica en C# – Part 1»

C# | Arrays de strings

Una array es una colección del mismo tipo de variable. Mientras que una string es una secuencia de caracteres Unicode o una array de caracteres. Por lo tanto, arreglos de strings es un arreglo de arreglos de caracteres. Aquí, la array de strings y las arrays de strings son el mismo término. Por ejemplo , … Continue reading «C# | Arrays de strings»

C# | Número total de elementos presentes en una array – Part 1

El método Array.GetLength(Int32) se usa para encontrar el número total de elementos presentes en la dimensión especificada de la array. Sintaxis:   public int GetLength (int dimension); Aquí, la dimensión es una dimensión de base cero de la array cuya longitud debe determinarse. Valor de retorno: el tipo de retorno de este método es System.Int32 . Este … Continue reading «C# | Número total de elementos presentes en una array – Part 1»

C# | Método Array.FindAll()

Este método se utiliza para recuperar todos los elementos que coinciden con las condiciones definidas por el predicado especificado. Sintaxis:   public static T[] FindAll (T[] array, Predicate match); Aquí, T es el tipo de elemento de la array. Parámetros:   array: Es la array unidimensional de base cero para buscar. match: Es el predicado que define … Continue reading «C# | Método Array.FindAll()»

C# | Método Array.BinarySearch(Array, Object, IComparer)

Este método busca un valor en una array ordenada unidimensional mediante una interfaz IComparer especificada. Sintaxis: public static int BinarySearch(Array arr, Object val, IComparer comparer) Parámetros: arr : la array ordenada unidimensional en la que se realizará la búsqueda. val : El valor del objeto que se va a buscar. comparer : cuando se comparan … Continue reading «C# | Método Array.BinarySearch(Array, Object, IComparer)»

C# | Encontrar el índice del primer elemento en la array – Part 1

El método GetLowerBound() se usa para encontrar el índice del primer elemento de la dimensión especificada en la array. Sintaxis: public int GetLowerBound (int dimension); Aquí, la dimensión es una dimensión de base cero de la array cuyo límite inferior debe determinarse. Valor de retorno: el tipo de retorno de este método es System.Int32 . … Continue reading «C# | Encontrar el índice del primer elemento en la array – Part 1»