C# | .NET Framework (arquitectura básica y pila de componentes)

.NET es un marco de software diseñado y desarrollado por Microsoft. La primera versión de .Net Framework fue la 1.0 que llegó en el año 2002. En pocas palabras, es una máquina virtual para compilar y ejecutar programas escritos en diferentes lenguajes como C# , VB.Net, etc. Se utiliza para desarrollar Form-based. aplicaciones, aplicaciones basadas … Continue reading «C# | .NET Framework (arquitectura básica y pila de componentes)»

C# | literales – Part 1

Los valores fijos se denominan Literal . Literal es un valor que utilizan las variables. Los valores pueden ser enteros, flotantes o strings, etc.  // Here 100 is a constant/literal. int x = 100; Los literales pueden ser de los siguientes tipos:  Literales enteros Literales de coma flotante Literales de caracteres Literales de string Literales … Continue reading «C# | literales – Part 1»

C++ frente a C# – Part 1

C# es un lenguaje de programación de propósito general, moderno y orientado a objetos pronunciado como «C sostenido». Fue desarrollado por Microsoft dirigido por Anders Hejlsberg y su equipo. C++ es un lenguaje de programación estático, multiparadigma y orientado a objetos. Al principio, C++ se denominó C con clases. Fue desarrollado por Bjarne Stroustrup en AT … Continue reading «C++ frente a C# – Part 1»

Estándares de codificación C#

C# es un lenguaje de programación de propósito general, moderno y orientado a objetos pronunciado como “C Sharp”. Fue desarrollado por Microsoft liderado por Anders Hejlsberg y su equipo dentro de la iniciativa .NET y fue aprobado por la Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (ECMA) y la Organización Internacional de Estándares (ISO). C# se … Continue reading «Estándares de codificación C#»

C# | Instrucciones de salto (Break, Continue, Goto, Return y Throw)

En C#, las instrucciones Jump se utilizan para transferir el control de un punto a otro del programa debido a algún código específico mientras se ejecuta el programa. Hay cinco palabras clave en las declaraciones de salto: descanso Seguir ir devolver lanzar  romper declaración La instrucción break se utiliza para terminar el ciclo o la … Continue reading «C# | Instrucciones de salto (Break, Continue, Goto, Return y Throw)»

C# | Operadores – Part 3

Los operadores son la base de cualquier lenguaje de programación. Por lo tanto, la funcionalidad del lenguaje C# está incompleta sin el uso de operadores. Los operadores nos permiten realizar diferentes tipos de operaciones en los operandos . En C# , los operadores se pueden clasificar en función de sus diferentes funciones : Operadores aritméticos … Continue reading «C# | Operadores – Part 3»

C# | Parámetros

Params es una palabra clave importante en C# . Se utiliza como un parámetro que puede tomar el número variable de argumentos . Punto importante sobre la palabra clave Params: Es útil cuando el programador no tiene ningún conocimiento previo sobre la cantidad de parámetros que se utilizarán. Solo se permite una palabra clave Params … Continue reading «C# | Parámetros»

Método principal en C# – Part 1

Las aplicaciones de C# tienen un punto de entrada denominado Método principal. Es el primer método que se invoca cada vez que se inicia una aplicación y está presente en todos los archivos ejecutables de C#. La aplicación puede ser una aplicación de consola o una aplicación de Windows. El punto de entrada más común … Continue reading «Método principal en C# – Part 1»

C# | Identificadores – Part 1

En los lenguajes de programación, los identificadores se utilizan con fines de identificación. O en otras palabras, los identificadores son el nombre definido por el usuario de los componentes del programa. En C#, un identificador puede ser un nombre de clase, un nombre de método, un nombre de variable o una etiqueta. Ejemplo:   public class GFG … Continue reading «C# | Identificadores – Part 1»