Programa C# para demostrar la interfaz IDictionary

IDictionary Interface es una interfaz que pertenece al módulo de colección donde podemos acceder a los elementos mediante claves. O podemos decir que la interfaz IDictionary es una colección de pares clave/valor. Está disponible para la colección de tipos genéricos y no genéricos. Aquí cada par debe contener una clave única y el valor no … Continue reading «Programa C# para demostrar la interfaz IDictionary»

Programa C# para verificar que un tipo específico sea una interfaz o no

La interfaz es como una clase, también puede tener métodos, propiedades, eventos, etc. como sus miembros, pero solo contiene la declaración de los miembros y la implementación de estos miembros la dará la clase que implementa la interfaz implícitamente. o explícitamente. Podemos verificar si el tipo especificado es una interfaz o no usando la propiedad … Continue reading «Programa C# para verificar que un tipo específico sea una interfaz o no»

C# | Herencia múltiple usando interfaces

En herencia múltiple, una clase puede tener más de una superclase y heredar características de todas sus clases principales. Como se muestra en el siguiente diagrama, la clase C hereda las características de las clases A y B. Pero C# no admite la herencia de clases múltiples. Para superar este problema, usamos interfaces para lograr … Continue reading «C# | Herencia múltiple usando interfaces»

Programa C# para implementar una interfaz en una estructura

Estructuraes un tipo de valor y una colección de variables de diferentes tipos de datos bajo una sola unidad. Es casi similar a una clase porque ambos son tipos de datos definidos por el usuario y ambos contienen muchos tipos de datos diferentes. Podemos crear una estructura usando la palabra clave struct. Una estructura también … Continue reading «Programa C# para implementar una interfaz en una estructura»

C# | Cómo utilizar las referencias de interfaz

En C#, puede crear una variable de referencia de un tipo de interfaz o, en otras palabras, puede crear una variable de referencia de interfaz. Este tipo de variable puede referirse a cualquier objeto que implemente su interfaz. Una variable de referencia de interfaz solo conoce los métodos declarados por su declaración de interfaz. No … Continue reading «C# | Cómo utilizar las referencias de interfaz»

Programa C# para heredar una clase abstracta y una interfaz en la misma clase

Abstract Class es la forma de lograr la abstracción. Es una clase especial que nunca se instancia directamente. Esta clase debe contener al menos un método abstracto y marcar por palabra clave abstracta en la definición de clase. El objetivo principal de esta clase es dar un modelo para las clases derivadas y establecer algunas … Continue reading «Programa C# para heredar una clase abstracta y una interfaz en la misma clase»

C# | Cómo implementar varias interfaces con el mismo nombre de método

Al igual que una clase, la interfaz puede tener métodos , propiedades , eventos e indexadores como miembros. Pero la interfaz contendrá solo la declaración de los miembros. La implementación de los miembros de la interfaz estará dada por la clase que implementa la interfaz implícita o explícitamente. C# permite la implementación de múltiples interfaces … Continue reading «C# | Cómo implementar varias interfaces con el mismo nombre de método»

Programa C# para implementar múltiples interfaces en la misma clase

Al igual que una clase, la interfaz puede tener métodos, propiedades, eventos e indexadores como miembros. Pero la interfaz contendrá solo la declaración de los miembros. La implementación de los miembros de la interfaz estará dada por la clase que implementa la interfaz implícita o explícitamente. C# permite que una sola clase pueda implementar múltiples … Continue reading «Programa C# para implementar múltiples interfaces en la misma clase»

Diferencia entre clase abstracta e interfaz en C#

Una clase abstracta es una forma de lograr la abstracción en C#. Una clase abstracta nunca está destinada a ser instanciada directamente. Esta clase debe contener al menos un método abstracto, que está marcado por la palabra clave o el modificador abstracto en la definición de la clase. Las clases abstractas se utilizan normalmente para … Continue reading «Diferencia entre clase abstracta e interfaz en C#»

Métodos de interfaz predeterminados en C# 8.0

Antes de C# 8.0 , las interfaces solo contenían la declaración de los miembros (métodos, propiedades, eventos e indexadores), pero desde C# 8.0 se permite agregar miembros, así como su implementación a la interfaz. Ahora puede agregar un método con su implementación a la interfaz sin romper la implementación existente de la interfaz, este tipo … Continue reading «Métodos de interfaz predeterminados en C# 8.0»