C# | Propiedades de string – Part 1

La string es una array de caracteres. La clase String representa el texto como una serie de caracteres Unicode y se define en la biblioteca de clases base de .NET . El uso principal de la clase String es proporcionar las propiedades y métodos para que sea fácil trabajar con strings. Hay dos propiedades de … Continue reading «C# | Propiedades de string – Part 1»

C# | Método StartsWith() – Part 1

En C#, StartsWith() es un método de string. Este método se utiliza para verificar si el comienzo de la instancia de string actual coincide con una string específica o no. Si coincide, devuelve la string, de lo contrario, es falsa. Usando foreach-loop , es posible verificar muchas strings. Este método se puede sobrecargar pasándole diferentes … Continue reading «C# | Método StartsWith() – Part 1»

C# | Método String.ToLowerInvariant

El método String.ToLowerInvariant se usa para obtener una copia de este objeto String convertido a minúsculas usando las reglas de mayúsculas y minúsculas de la referencia cultural invariable. Aquí, “cultura invariable” representa una cultura que es insensible a la cultura. Sintaxis:  public string ToLowerInvariant (); Valor de retorno: el tipo de retorno de este método … Continue reading «C# | Método String.ToLowerInvariant»

C# | Arrays de strings – Part 1

Una array es una colección del mismo tipo de variable. Mientras que una string es una secuencia de caracteres Unicode o una array de caracteres. Por lo tanto, arreglos de strings es un arreglo de arreglos de caracteres. Aquí, la array de strings y las arrays de strings son el mismo término. Por ejemplo , … Continue reading «C# | Arrays de strings – Part 1»

C# | Eliminar() Método – Part 1

En C#, el método Remove() es un método de string. Se utiliza para eliminar todos los caracteres de la posición especificada de una string. Si no se especifica la longitud, eliminará todos los caracteres después de la posición especificada. Este método se puede sobrecargar cambiando la cantidad de argumentos que se le pasan. Sintaxis: public … Continue reading «C# | Eliminar() Método – Part 1»

C# | Método de unión | Juego – 2 – Part 1

En C#, Join() es un método de string. Este método se usa para concatenar los miembros de una colección o los elementos de la array especificada, usando el separador especificado entre cada miembro o elemento. Este método se puede sobrecargar pasándole diferentes parámetros. Para los tres primeros métodos, consulte el Método Join() en C# Set … Continue reading «C# | Método de unión | Juego – 2 – Part 1»

C# | Método Join() | Serie 1

En C#, Join() es un método de string . Este método se usa para concatenar los miembros de una colección o los elementos de la array especificada, usando el separador especificado entre cada miembro o elemento. Este método se puede sobrecargar pasándole diferentes parámetros. Hay un total de 5 métodos en la lista de sobrecarga … Continue reading «C# | Método Join() | Serie 1»

C# | Cómo recuperar la referencia del sistema a la string especificada – Part 1

El método String.Intern(String) se usa para recuperar la referencia del sistema a la string especificada . Este método utiliza el grupo interno para buscar una string igual al valor de la string especificada. Si existe una string de este tipo, se devuelve su referencia en el grupo interno, o si la string no existe, se agrega … Continue reading «C# | Cómo recuperar la referencia del sistema a la string especificada – Part 1»

C# | Literal de string textual – @ – Part 1

En C#, una string textual se crea usando un símbolo especial @ . @ se conoce como un identificador textual. Si una string contiene @ como prefijo seguido de comillas dobles, el compilador identifica esa string como una string textual y la compila. La principal ventaja del símbolo @ es decirle al constructor de strings … Continue reading «C# | Literal de string textual – @ – Part 1»