¿Cómo usar funciones de otro archivo en Flutter?

Flutter es un marco de código abierto de Google para crear hermosas aplicaciones multiplataforma compiladas de forma nativa a partir de una única base de código. Una base de código única significa que solo tenemos que escribir un código único para Android e IOS y otros como aplicación de escritorio, aplicación web. Entonces, hoy vamos … Continue reading «¿Cómo usar funciones de otro archivo en Flutter?»

Flutter – Implementación de insignias

Las insignias se pueden usar para varios propósitos en una aplicación. Por ejemplo, mostrar la cantidad de mensajes, la cantidad de artículos en el carrito, etc. En este artículo, veremos la implementación de insignias en Flutter usando el paquete badges Flutter. Instale la biblioteca: En el archivo pubspec.yaml , agregue la biblioteca de distintivos. Luego … Continue reading «Flutter – Implementación de insignias»

Flutter: barra de navegación inferior personalizada

Una barra de navegación inferior es un widget de material que está presente en la parte inferior de una aplicación para seleccionar o navegar a diferentes páginas de la aplicación. Por lo general, se usa junto con un Scaffold, donde se proporciona como el argumento Scaffold.bottomNavigationBar . Aunque flutter te proporciona la clase BottomNavigationBar , … Continue reading «Flutter: barra de navegación inferior personalizada»

Manejo de excepciones en Dart

Una excepción es un error que ocurre dentro del programa. Cuando ocurre una excepción dentro de un programa, el flujo normal del programa se interrumpe y termina de manera anormal, mostrando la pila de errores y excepciones como salida. Por lo tanto, se debe tener cuidado con una excepción para evitar que la aplicación finalice.  … Continue reading «Manejo de excepciones en Dart»

Flutter: widgets con estado frente a sin estado

El estado de una aplicación se puede definir de manera muy simple como cualquier cosa que exista en la memoria de la aplicación mientras se ejecuta. Esto incluye todos los widgets que mantienen la interfaz de usuario de la aplicación, incluidos los botones, fuentes de texto, íconos, animaciones, etc. Ahora que sabemos cuáles son estos … Continue reading «Flutter: widgets con estado frente a sin estado»

WebViewScaffold en Flutter

WebViewScaffold es el complemento Flutter WebView. Si desea abrir cualquier página web sin usar el navegador de su dispositivo, puede hacerlo fácilmente usando el widget WebViewScaffold. Propiedades de WebViewScaffold: url : La url en la que queremos buscar. barra de aplicaciones : laagregue appBar en nuestra aplicación flutter. withZoom : si permite que su página … Continue reading «WebViewScaffold en Flutter»

Aleteo – Pestañas

Las pestañas son exactamente lo que crees que son. Es parte de la interfaz de usuario que navega al usuario a través de diferentes rutas (es decir, páginas) cuando se hace clic en él. El uso de pestañas en las aplicaciones es una práctica estándar. Flutter proporciona una forma sencilla de crear diseños de pestañas … Continue reading «Aleteo – Pestañas»

Flutter: creación de un diálogo en el uso de la biblioteca GetX

Cuando queremos mostrar algo en forma de diálogo, podemos crear este diálogo usando la biblioteca GetX en Flutter. Cuando normalmente creamos un diálogo en flutter, entonces usa context y builder para crear un Dialog . Esta no es una buena práctica para que un desarrollador cree diálogos utilizando contextos y constructores. Para superar este problema, … Continue reading «Flutter: creación de un diálogo en el uso de la biblioteca GetX»

Reloj Analógico en Flutter

En Flutter, todo es un widget. Los complementos, comúnmente llamados dependencias, son herramientas que se usan con bastante frecuencia en Flutter, lo que ayuda a que el código funcione más fácil y rápido. Se utilizan muchos complementos en Flutter, de los cuales se puede usar el complemento «analog_clock» para crear un reloj analógico. Agregar dependencias … Continue reading «Reloj Analógico en Flutter»

Métodos de instancia y clase en Dart

Dart nos proporciona la capacidad de crear métodos propios. Los métodos se crean para realizar determinadas acciones en clase. Los métodos nos ayudan a eliminar la complejidad del programa. Debe tenerse en cuenta que los métodos pueden o no devolver ningún valor y también pueden o no tomar algún parámetro como entrada. Los métodos en … Continue reading «Métodos de instancia y clase en Dart»