Flutter: selecciona y abre archivos desde el almacenamiento

A veces, en una aplicación, necesitamos elegir y abrir un archivo del almacenamiento del teléfono; en este artículo, lograremos lo mismo usando los paquetes file_picker y open_file flutter. 1. Crea una aplicación: Cree una nueva aplicación flutter ejecutando el siguiente comando en su terminal: flutter create your_app_name Ahora abra su proyecto flutter en cualquier IDE … Continue reading «Flutter: selecciona y abre archivos desde el almacenamiento»

Flutter – Marcar como característica favorita

Agregar a favoritos es una función frecuente en muchas aplicaciones. Permite a los usuarios marcar o guardar imágenes, direcciones, enlaces u otras cosas para una fácil referencia futura. En este artículo, vamos a ver cómo implementar favoritos o agregar a la función de favoritos en una aplicación flutter. Este artículo enumera dos métodos para hacerlo. … Continue reading «Flutter – Marcar como característica favorita»

Flutter: aplicaciones receptivas y adaptables

Siempre que desarrollamos una aplicación, generalmente la desarrollamos para un solo dispositivo, pero no está diseñada para usarse solo en un solo dispositivo, sino en diferentes dispositivos de diferentes tamaños y, en caso de flutter, también nos brinda la posibilidad de desarrollar para la web en al mismo tiempo. Así que tenemos que lidiar con … Continue reading «Flutter: aplicaciones receptivas y adaptables»

Flutter: creación de un selector de tiempo con el diseño de materiales

Time Picker es un componente de la interfaz de usuario que controla o permite la selección de la hora en formato de 24 horas o en formato AM/PM. Principalmente, su trabajo es facilitar el proceso de selección de tiempo y garantizar que el usuario elija o seleccione un tiempo válido en la aplicación. Esto se … Continue reading «Flutter: creación de un selector de tiempo con el diseño de materiales»

Flutter – Imagen de activos

Flutter es un kit de desarrollo de interfaz de usuario multiplataforma de código abierto desarrollado por Google. Está ganando popularidad en estos días, ya que la aplicación hecha en flutter puede ejecutarse en varios dispositivos, independientemente de su plataforma. Se usa principalmente para desarrollar aplicaciones para Android e iOS, ya que una sola aplicación hecha … Continue reading «Flutter – Imagen de activos»

Flutter: gestión del enfoque de entrada del formulario

En este artículo, veremos cómo podemos administrar Form Input Focus en Flutter. Cuando se selecciona un widget de TextField y recibe una entrada, se dice que tiene el foco. Los usuarios pueden cambiar el enfoque a un TextField simplemente tocándolo. Supongamos que tenemos una aplicación de mensajería, cuando el usuario navega a la pantalla de … Continue reading «Flutter: gestión del enfoque de entrada del formulario»

Cuadro de diálogo de alerta en Flutter

El cuadro de diálogo de alerta informa al usuario sobre la situación que requiere confirmación. Alert Box es un aviso que requiere la confirmación del usuario. El uso muy básico del cuadro de alerta se usa cuando cerramos la aplicación, por lo general, se nos notifica con un aviso si queremos salir o no. Esa … Continue reading «Cuadro de diálogo de alerta en Flutter»

Super constructor en Dart

En dart, la subclase puede heredar todas las variables y métodos de la clase principal, con el uso de la palabra clave extends , pero no puede heredar el constructor de la clase principal. Para hacerlo, hacemos uso del superconstructor en el dardo. Hay dos formas de llamar al superconstructor:  Implícitamente Explícitamente Cuando llamamos explícitamente, … Continue reading «Super constructor en Dart»

Dardo – Colecciones

Las colecciones son grupos de objetos que representan un elemento en particular. La biblioteca dart::collection se utiliza para implementar la colección en dart. Hay una variedad de colecciones disponibles en dart. Algunas de las clases de Dart Collection son: List<E>: una lista es un grupo ordenado de objetos. Set<E>: colección de objetos en la que … Continue reading «Dardo – Colecciones»

Flutter – Animación de deslizamiento líquido

La animación Liquid Swipe se usa para deslizar la página como el agua que muestra diferentes diseños y patrones en la pantalla. Crea un estado flotante. La animación Liquid Swipe es un procedimiento de diseño de tendencia significativa. El movimiento puede ayudar a mantener a los clientes inspirados por el diseño de la interfaz de … Continue reading «Flutter – Animación de deslizamiento líquido»