Dardo – Símbolos

En Dart, los símbolos son básicamente una representación de objetos de un identificador u operador. Los símbolos en dart son nombres de string opacos y dinámicos que no se pueden cambiar y permanecen constantes durante el tiempo de compilación. Se puede usar para reflejar los metadatos en un tipo, como una biblioteca o una clase. … Continue reading «Dardo – Símbolos»

Dart – Super y esta palabra clave

Súper palabra clave en Dart: En Dart, la palabra clave super se usa para referirse al objeto de clase principal inmediato. Se utiliza para llamar a propiedades y métodos de la superclase. No llama al método, mientras que cuando creamos una instancia de subclase, la de la clase principal se crea implícitamente, por lo que … Continue reading «Dart – Super y esta palabra clave»

Flutter: base de datos en tiempo real en Firebase

Firebase ayuda a los desarrolladores a crear y ejecutar sus aplicaciones con éxito, su backend desarrollado por Google. Firebase es muy fácil de usar para principiantes, proporciona muchas funcionalidades como Firebase Authentication, Cloud Firestore, Realtime Database, Firebase Storage, etc., que ayudan a construir y optimizar la aplicación. En este artículo, aprenderemos cómo usar Firebase Realtime … Continue reading «Flutter: base de datos en tiempo real en Firebase»

Aplicación de prueba básica en la API de Flutter

Flutter API es un kit de desarrollo de software de código abierto para crear una hermosa interfaz de usuario compilada de forma nativa. Actualmente, está disponible una versión estable para IOS y Android OS. En esta aplicación vamos a tener las características o módulos que se mencionan a continuación: Cinco preguntas de opción múltiple (se … Continue reading «Aplicación de prueba básica en la API de Flutter»

Dardo – Recursividad

La recursividad en cualquier lenguaje de programación significa que una función se llama a sí misma. Se utiliza para resolver grandes problemas complejos dividiéndolos en subproblemas más pequeños. Dart también implementa la recursividad de manera similar. En una función recursiva, la función se llama a sí misma repetidamente hasta que se alcanza una condición base. … Continue reading «Dardo – Recursividad»

Constructores en Dart

Dart también proporciona el apoyo de los constructores. Los constructores son un método especial que se utiliza para inicializar un objeto cuando se crea en el programa. En la programación orientada a objetos, cuando se crea un objeto, automáticamente llama al constructor. Todas las clases tienen su constructor predeterminado que crea el compilador cuando se … Continue reading «Constructores en Dart»

Flutter: asignación de acciones a los botones

Flutter es el conjunto de herramientas de interfaz de usuario de Google para crear hermosas aplicaciones compiladas de forma nativa para dispositivos móviles, web y de escritorio a partir de una única base de código. Flutter proporciona una serie de widgets preconstruidos para usar. Hay diferentes tipos de widgets de botón proporcionados por el SDK … Continue reading «Flutter: asignación de acciones a los botones»

Flutter – Deslizante

Slidable en una aplicación se puede usar para realizar una amplia gama de tareas con solo deslizar el dedo hacia la derecha o hacia la izquierda en el mosaico. No solo hace que la interfaz de usuario sea muy fácil de usar, sino que también ahorra mucho tiempo al realizar tareas triviales que, si se … Continue reading «Flutter – Deslizante»

Dardo – Clase de constructor

Cada vez que creamos un nuevo widget en un aleteo, siempre hay un Widget de compilación asociado con él y el marco pasa el parámetro BuildContext . Widget build ( BuildContext context ) Flutter se encarga de que no sea necesario que haya ningún Widget aparte de la compilación que necesite el parámetro de contexto … Continue reading «Dardo – Clase de constructor»

Conceptos básicos de los números en Dart

Al igual que otros lenguajes, Dart Programming también admite valores numéricos como objetos numéricos. El número en Dart Programming es el tipo de datos que se utiliza para contener el valor numérico. Los números de dardo se pueden clasificar como:   int: el tipo de datos int se utiliza para representar números enteros. Sintaxis: int nombre_var; … Continue reading «Conceptos básicos de los números en Dart»