Aleteo – Brillo

En Flutter, Shimmer se usa para agregar hermosas animaciones mientras el contenido se carga desde los servidores en una aplicación. Esto hace que la interfaz de usuario parezca más receptiva y evita que los usuarios abandonen una interacción lenta en Internet. Se puede usar en lugar de ProgressBar convencional o de los cargadores habituales disponibles … Continue reading «Aleteo – Brillo»

Personalización de fuentes en Flutter

La personalización está en todas partes, desde documentos hasta aplicaciones, podemos personalizar todo como queramos. El poder de la personalización es enorme y ha revolucionado la forma en que vemos la tecnología en este mundo. Al igual que imprimir “Hello World”, es el paso básico para aprender un nuevo lenguaje de programación, personalizar el estilo … Continue reading «Personalización de fuentes en Flutter»

Dart – Clases y objetos

Dart es un lenguaje de programación orientado a objetos, por lo que admite el concepto de clase, objeto… etc. En Dart, podemos definir nuestras propias clases y objetos. Usamos la palabra clave class para hacerlo.  Declarando clase en Dart – Sintaxis:   class class_name { // Body of class } En la sintaxis anterior:  Class es … Continue reading «Dart – Clases y objetos»

Flutter – Diseño de contenedores

En este artículo, veremos el widget más básico y simple en Flutter Container. Veremos cómo podemos diseñar nuestro contenedor de diferentes maneras según nuestra necesidad, para que podamos usar este widget de manera efectiva en nuestra aplicación.  En primer lugar, tenemos que escribir un código de inicio para nuestro proyecto. Nuestro código para la estructura de … Continue reading «Flutter – Diseño de contenedores»

Flutter – Widget de FutureBuilder

En Flutter, el widget FutureBuilder se usa para crear widgets según sea necesario. FutureBuilder es un widget que lo ayudará a ejecutar alguna función asincrónica y, según el resultado de esa función, su interfaz de usuario se actualizará. FutureBuilder es Stateful por naturaleza, es decir, mantiene su propio estado como lo hacemos nosotros en StatefulWidgets … Continue reading «Flutter – Widget de FutureBuilder»

Dart: operadores conscientes de nulo

Los operadores conscientes de nulo en dart le permiten realizar cálculos en función de si un valor es nulo o no. Es una forma abreviada de expresiones más largas. Un operador consciente de nulos es una buena herramienta para hacer que los tipos anulables se puedan usar en Dart en lugar de arrojar un error. … Continue reading «Dart: operadores conscientes de nulo»

Flutter – Widget de borde

El widget BorderSide en flutter es un widget incorporado cuya función es controlar la apariencia de los lados individuales del borde alrededor de un widget. El widget de borde en flutter también toma BorderSide como objeto, que es el representante de los lados individuales. Constructor de la clase BorderSide: const BorderSide( {Color color: const Color(0xFF000000), … Continue reading «Flutter – Widget de borde»

Flutter – Clase BottomSheet

Bottom Sheet es una de las formas populares de mostrar varias opciones en la pantalla. Esto ayuda al usuario a cambiar a una nueva pantalla. Verá esta hoja inferior en la mayor parte de la aplicación para agregar datos o agregar alguna información, como la dirección o el número de boleto. En este artículo, vamos … Continue reading «Flutter – Clase BottomSheet»

Dardo: sintaxis básica

Dart es un lenguaje de programación estático desarrollado por Google. Según el índice de popularidad de GitHub, se convirtió en el lenguaje de programación más popular, ya que en realidad es compatible con el kit de herramientas flutter. Flutter es un marco que utiliza la capacidad de compilación nativa de dart para generar aplicaciones multiplataforma … Continue reading «Dardo: sintaxis básica»

Flutter – Simulación de Física en Animación

La simulación física en Flutter es una manera hermosa de animar los componentes de la aplicación flutter para que se vea más realista e interactivo. Estos se pueden usar para crear una variedad de animaciones, como objetos que caen debido a la gravedad, o hacer que un contenedor parezca estar unido a un resorte. En … Continue reading «Flutter – Simulación de Física en Animación»