Detector de secuencia de diseño 101 (máquina Mealy)

Requisito previo: máquinas de Mealy y Moore  Un detector de secuencias es una máquina de estados secuenciales que toma una string de bits de entrada y genera una salida 1 cada vez que se detecta la secuencia de destino. En una máquina Mealy, la salida depende del estado actual y de la entrada externa (x). … Continue reading «Detector de secuencia de diseño 101 (máquina Mealy)»

Diferencia entre modulación de amplitud y modulación de fase

Requisito previo: modulación 1. Modulación de amplitud: la modulación de amplitud es una modulación en la que la amplitud de la onda portadora cambia de acuerdo con la amplitud instantánea de la señal moduladora, manteniendo la fase y la frecuencia constantes. La amplitud de la onda portadora se modifica para enviar los datos o información. … Continue reading «Diferencia entre modulación de amplitud y modulación de fase»

Amplificador operacional (op-amp) en electrónica digital – Part 1

Un amplificador es un dispositivo que aumenta la fuerza de la señal de entrada. Pueden ser amplificadores de voltaje, cuya entrada es algo de voltaje y la salida también es voltaje pero amplificada. Amplificador de corriente, cuya entrada es algo de corriente y la salida también es corriente pero amplificada. Diagrama de bloques de un … Continue reading «Amplificador operacional (op-amp) en electrónica digital – Part 1»

Diferencia entre repetidor y amplificador

Tanto el repetidor como el amplificador son dispositivos electrónicos. Repetidor: el repetidor se utiliza para regenerar la señal y luego transmitir, si la señal de transmisión anterior se encuentra débil. El repetidor toma una potencia de entrada alta y proporciona una potencia de salida baja. El ruido de la señal también se puede reducir regenerando … Continue reading «Diferencia entre repetidor y amplificador»

Diferencia entre PCM y DPCM

Modulación de código de pulso (PCM):  PCM es la técnica utilizada para remodelar la señal analógica en señal digital. La modulación de código de pulso tiene una buena relación señal/ruido. Para el canal de transmisión, la modulación de código de pulso necesita un ancho de banda mayor que DPCM.  El sistema PCM se divide en … Continue reading «Diferencia entre PCM y DPCM»

Método Quine McCluskey

La simplificación de funciones booleanas es uno de los fundamentos de la electrónica digital. El método quine-McCluskey, también llamado método de tabulación, es un método muy útil y conveniente para la simplificación de las funciones booleanas para una gran cantidad de variables (mayor que 4). Este método es útil sobre K-map cuando el número de … Continue reading «Método Quine McCluskey»

Introducción a la Representación de Punto Flotante

1. Para convertir el punto flotante en decimal, tenemos 3 elementos en una representación de punto flotante de 32 bits:      i) Signo      ii) Exponente      iii) Mantisa  El bit de signo es el primer bit de la representación binaria. ‘1’ implica número negativo y ‘0’ implica número positivo. Ejemplo: 11000001110100000000000000000000 Este … Continue reading «Introducción a la Representación de Punto Flotante»

Peligros estáticos en lógica digital

Un peligro , si existe, en un circuito digital provoca una fluctuación temporal en la salida del circuito. En otras palabras, un peligro en un circuito digital es una perturbación temporal en el funcionamiento ideal del circuito que, si se le da algún tiempo, se resuelve por sí mismo. Estas perturbaciones o fluctuaciones ocurren cuando … Continue reading «Peligros estáticos en lógica digital»

Decodificador de BCD a 7 segmentos

Requisito previo: sistema numérico y conversiones de base , BCD (8421) En el esquema de codificación decimal codificado en binario (BCD) , cada uno de los números decimales (0-9) está representado por su patrón binario equivalente (que generalmente es de 4 bits). Considerando que, la pantalla de siete segmentos es un dispositivo electrónico que consta … Continue reading «Decodificador de BCD a 7 segmentos»

Método par impar y número de devanado Método: prueba interior y exterior de un polígono

Introducción: un polígono se puede representar como una serie de segmentos de línea conectados, al final de una figura cerrada. Los polígonos se pueden representar de dos maneras:  (i) contorno mediante el uso de comandos de movimiento y  (ii) como objetos sólidos al configurar los píxeles en lo alto del polígono, incluidos los píxeles en … Continue reading «Método par impar y número de devanado Método: prueba interior y exterior de un polígono»