Evitar que el sistema entre en modo de suspensión en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML , CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows , macOS y Linux . Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. En algunas aplicaciones de … Continue reading «Evitar que el sistema entre en modo de suspensión en ElectronJS»

Información de la GPU en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. GPU (Unidad de procesamiento de gráficos) es … Continue reading «Información de la GPU en ElectronJS»

Barras de progreso en ElectronJS | Juego – 2

Este artículo es una continuación del artículo: Barras de progreso en ElectronJS | Conjunto – 1 . En el artículo anterior, hemos discutido cómo crear barras de progreso en el ícono de la barra de tareas/dock de la aplicación Electron usando el método Instance del objeto BrowserWindow . En este artículo, implementaremos una barra de … Continue reading «Barras de progreso en ElectronJS | Juego – 2»

Generar PDF en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. En ciertas aplicaciones de escritorio, a los … Continue reading «Generar PDF en ElectronJS»

Operaciones de la barra de tareas de Windows en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. Según la definición oficial, la barra de … Continue reading «Operaciones de la barra de tareas de Windows en ElectronJS»

Barras de progreso en ElectronJS | Serie 1

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. Las barras de progreso son una parte … Continue reading «Barras de progreso en ElectronJS | Serie 1»

Operaciones de escritorio en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución.  El electrón puede interactuar con el entorno … Continue reading «Operaciones de escritorio en ElectronJS»

Funcionalidad de Zoom en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. Todos los navegadores web tradicionales tienen la … Continue reading «Funcionalidad de Zoom en ElectronJS»

Objeto de proceso en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. Como se mencionó anteriormente, Electron combina el … Continue reading «Objeto de proceso en ElectronJS»

Registro de red en ElectronJS

ElectronJS es un marco de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones de escritorio nativas multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript que pueden ejecutarse en los sistemas operativos Windows, macOS y Linux. Combina el motor Chromium y NodeJS en un solo tiempo de ejecución. Todas las aplicaciones de escritorio nativas pueden … Continue reading «Registro de red en ElectronJS»