¿Cómo reemplazar los nombres de múltiples claves de objeto con los valores proporcionados usando JavaScript?

El siguiente enfoque cubre cómo reemplazar los nombres de varias claves de objeto con los valores proporcionados por el usuario mediante JavaScript. Declaración del problema: recibe un objeto que contiene diferentes pares clave-valor en los que la clave simboliza la propiedad y el valor en sí se conoce como el valor de la propiedad, y … Continue reading «¿Cómo reemplazar los nombres de múltiples claves de objeto con los valores proporcionados usando JavaScript?»

Motivación para traer símbolos en ES6

Javascript constaba de seis tipos de datos undefined , null , boolean , String , Number y Object (incluye el tipo de datos de array). el símboloes un tipo de datos recientemente introducido en ES6, también conocido como JavaScript 6, lo que hace que el número total de tipos de datos en JavaScript sea 7. … Continue reading «Motivación para traer símbolos en ES6»

ES6 | Clases

Hay tres conceptos en Objeto de Programación Orientada a Objetos , Clase y Métodos . El JavaScript de ES6 es compatible con los componentes de programación orientados a objetos.   Objeto: Una entidad de objeto en tiempo real significa la presentación de cualquier entidad en tiempo real. Clase: es el plan anterior a la creación de … Continue reading «ES6 | Clases»

Propiedad JavaScript Set.size

La propiedad Set.size en JavaScript devuelve la cantidad de elementos en un conjunto. Si el conjunto está vacío, el tamaño del conjunto se devolverá como 0. Sintaxis: mySet.size Aquí hay algunos ejemplos para ilustrar la propiedad de tamaño del objeto Set de JavaScript: Ejemplo 1: Javascript <script>       // Create a new set using Set() … Continue reading «Propiedad JavaScript Set.size»

¿Cómo crear una clase JavaScript en ES6?

Una clase describe el contenido de los objetos que le pertenecen: describe un conjunto de campos de datos (llamados variables de instancia) y define las operaciones en esos campos (llamados métodos). En otras palabras, también se define como la colección o un grupo de objetos que contiene tipos de datos de objetos junto con algunos … Continue reading «¿Cómo crear una clase JavaScript en ES6?»

¿Cómo evolucionó ES6 (ES2015) y trajo nuevas características al JavaScript moderno?

En este artículo, veremos las características de ECMAScript 6/ES2015 en JavaScript. 1. Función de flecha: la función de flecha usa la sintaxis => como abreviatura. Es una alternativa a la función de flecha tradicional. veamos un ejemplo para comparar las funciones tradicional y de flecha. Javascript <script>       // Without using Arrow Function     let square … Continue reading «¿Cómo evolucionó ES6 (ES2015) y trajo nuevas características al JavaScript moderno?»

¿Cómo comprobar que dos números son aproximadamente iguales en JavaScript?

Dados dos números, la tarea es verificar que los números dados sean aproximadamente iguales entre sí o no. Si ambos números son aproximadamente iguales, imprima verdadero; de lo contrario, imprima falso. Ejemplo: Input: num1 = 10.3 num2 = 10 Output: true Enfoque: Para comprobar que los números son aproximadamente iguales o no, primero tenemos que … Continue reading «¿Cómo comprobar que dos números son aproximadamente iguales en JavaScript?»

ES6 | Formación

Una array es una colección homogénea de valores. Es una sola variable que se utiliza para almacenar diferentes elementos. Suele utilizarse cuando queremos almacenar una lista de elementos y acceder a ellos mediante una sola variable. A diferencia de la mayoría de los lenguajes donde la array es una referencia a múltiples variables, una array … Continue reading «ES6 | Formación»

ES6 | Toma de decisiones

ES6 La toma de decisiones en la programación es necesaria para tomar la decisión lógica para realizar algunas operaciones. En ES6 , la toma de decisiones se puede realizar utilizando las siguientes declaraciones condicionales: Nota: Los siguientes puntos deben tenerse en cuenta al usar la escalera if, if-else o if-else . Se deben usar llaves … Continue reading «ES6 | Toma de decisiones»

JavaScript Number.MIN_VALUE Propiedad

Number.MIN_VALUE es el número positivo más pequeño posible representable en JavaScript dentro de la precisión flotante. No representa el número más negativo, sino que posee el valor del número positivo más pequeño que está más cerca de 0. Sintaxis: Number.MIN_VALUE Valor de Retorno: Tiene un valor aproximado de 5E-324(>0). Pero en la práctica, el valor … Continue reading «JavaScript Number.MIN_VALUE Propiedad»