Dominio de colisión y dominio de difusión en la red informática – Part 1

Requisito previo: dispositivos de red , modos de transmisión  Los dispositivos de red más comunes utilizados son enrutadores y conmutadores. Pero todavía escuchamos a la gente hablar de concentradores, repetidores y puentes. ¿Alguna vez te has preguntado por qué se prefieren estos primeros dispositivos a los últimos? Una razón podría ser: ‘porque son más eficientes … Continue reading «Dominio de colisión y dominio de difusión en la red informática – Part 1»

Diferencia entre 1-CSMA persistente y no persistente

Requisito previo: Acceso múltiple con detección de portadora (CSMA) 1. CSMA de 1 persistente: En CSMA de 1 persistente, la estación detecta continuamente el canal para verificar su estado, es decir, inactivo u ocupado para que pueda transferir datos. En caso de que el canal esté ocupado, la estación esperará a que el canal quede … Continue reading «Diferencia entre 1-CSMA persistente y no persistente»

Niveles de memoria en el sistema operativo

Jerarquía de memoria de un sistema informático que maneja las diferencias de velocidad. «Jerarquía» es una excelente manera de decir «orden de pensamientos» como de arriba a abajo, rápido a lento, más importante a menos importante. Si observa la jerarquía de memoria dentro de la computadora, de la más rápida a la más lenta: 1. … Continue reading «Niveles de memoria en el sistema operativo»

Tipos de enrutamiento – Part 1

El enrutamiento es un proceso que realizan los dispositivos de capa 3 (o capa de red) para entregar el paquete eligiendo una ruta óptima de una red a otra.  Hay 3 tipos de enrutamiento:   1. Enrutamiento estático: el enrutamiento  estático es un proceso en el que tenemos que agregar rutas manualmente a la tabla de … Continue reading «Tipos de enrutamiento – Part 1»

Diferencia entre Von Neumann y Harvard Architecture

Arquitectura  Von Neumann: La Arquitectura Von Neumann es una arquitectura de computadora digital cuyo diseño se basa en el concepto de computadoras con programas almacenados donde los datos del programa y los datos de las instrucciones se almacenan en la misma memoria. Esta arquitectura fue diseñada por el famoso matemático y físico John Von Neumann … Continue reading «Diferencia entre Von Neumann y Harvard Architecture»

Representación de funciones booleanas – Part 1

Una función booleana se describe mediante una expresión algebraica que consiste en variables binarias, las constantes 0 y 1 y los símbolos de operación lógica. Para un conjunto dado de valores de las variables binarias involucradas, la función booleana puede tener un valor de 0 o 1. Para ejemplo, la función booleana se define en … Continue reading «Representación de funciones booleanas – Part 1»

Diferencia entre control de flujo y control de errores

1. Control de flujo :  es una función importante de la capa de enlace de datos . Se refiere a un conjunto de procedimientos que le dice al remitente cuántos datos puede transmitir antes de esperar el reconocimiento del receptor.  Propósito del control de flujo:  cualquier dispositivo receptor tiene una velocidad limitada a la que … Continue reading «Diferencia entre control de flujo y control de errores»

Diferencia entre el programador a largo plazo y a corto plazo

El Programador a largo plazo también se conoce como Programador de trabajos. El planificador a largo plazo regula los programas que se seleccionan en el sistema para su procesamiento. En esto, los programas se configuran en la cola y, según el requisito, se selecciona el mejor trabajo y toma los procesos del grupo de trabajos. … Continue reading «Diferencia entre el programador a largo plazo y a corto plazo»

Diferencia entre conteo y semáforos binarios

Requisito previo: semáforos en la descripción general de sincronización de procesos Un semáforo es una variable entera que es útil para resolver una variedad de problemas de sincronización. Impone restricciones deliberadas que ayudan a los programadores a evitar errores. Además, hace que la solución esté más organizada, haciendo que los programas sean portátiles y eficientes. … Continue reading «Diferencia entre conteo y semáforos binarios»

Problemas decidibles e indecidibles en Teoría de la Computación – Part 1

Requisito previo: máquina de Turing Se dice que un problema es decidible si siempre podemos construir un algoritmo correspondiente que pueda responder el problema correctamente. Podemos entender intuitivamente los problemas Decidibles considerando un ejemplo simple. Supongamos que se nos pide que calculemos todos los números primos en el rango de 1000 a 2000. Para encontrar … Continue reading «Problemas decidibles e indecidibles en Teoría de la Computación – Part 1»