¿Cómo copiar el tipo de estructura usando el valor y la referencia del puntero en Golang?
Una estructura o struct en Golang es un tipo de datos definido por el usuario que permite combinar tipos de datos de diferentes tipos y actuar como un registro. Una variable de estructura en Golang se puede copiar a otra variable fácilmente usando la declaración de asignación (=) . Los cambios realizados en la segunda … Continue reading «¿Cómo copiar el tipo de estructura usando el valor y la referencia del puntero en Golang?»