Comparando punteros en Golang

Los punteros en el lenguaje de programación Go o Golang es una variable que se utiliza para almacenar la dirección de memoria de otra variable. Los punteros en Golang también se denominan variables especiales. Las variables se utilizan para almacenar algunos datos en una dirección de memoria particular en el sistema. La dirección de memoria … Continue reading «Comparando punteros en Golang»

¿Cómo declarar y acceder a la variable de puntero en Golang?

Los punteros en el lenguaje de programación Go o Golang es una variable que se utiliza para almacenar la dirección de memoria de otra variable. Los punteros en Golang también se denominan variables especiales. Las variables se utilizan para almacenar algunos datos en una dirección de memoria particular en el sistema. La dirección de memoria … Continue reading «¿Cómo declarar y acceder a la variable de puntero en Golang?»

¿Cómo encontrar la capacidad de Channel, Pointer y Slice en Golang?

Vaya idioma, la capacidad define el número máximo de elementos que un particular puede contener. Aquí la tarea es encontrar la capacidad de Channel , Pointer y Slice en Golang, podemos usar la función cap() . Sintaxis: func cap(l Type) int Aquí, el tipo de l es un puntero. Discutamos este concepto con la ayuda … Continue reading «¿Cómo encontrar la capacidad de Channel, Pointer y Slice en Golang?»

¿Cómo instanciar el operador de dirección de puntero de estructura en Golang?

Como punteros son las variables especiales que se utilizan para almacenar la dirección de memoria de otra variable, mientras que la estructura es un tipo de datos definido por el usuario que consta de diferentes tipos. Una estructura es principalmente un contenedor para todos los demás tipos de datos. Al usar un puntero a una … Continue reading «¿Cómo instanciar el operador de dirección de puntero de estructura en Golang?»