Coincidencia usando expresiones regulares en GoLang

Regexp es la forma abreviada de expresiones regulares. La gente generalmente confunde regexp con regex, y eso es obvio porque otros lenguajes de programación como Python usan el término regex para su biblioteca de expresiones regulares, pero Go usa regexp y es importante recordarlo como regexp ya que es el nombre del paquete de expresiones … Continue reading «Coincidencia usando expresiones regulares en GoLang»

Compruebe si la string termina con el sufijo especificado en Golang

En el lenguaje Go, las strings son diferentes de otros lenguajes como Java , C++ , Python , etc. Es una secuencia de caracteres de ancho variable donde todos y cada uno de los caracteres están representados por uno o más bytes usando la codificación UTF-8. En Go strings, puede verificar si la string termina … Continue reading «Compruebe si la string termina con el sufijo especificado en Golang»

Declaraciones de control de bucle en lenguaje Go

Las declaraciones de control de bucle en el lenguaje Go se utilizan para cambiar la ejecución del programa. Cuando la ejecución del bucle dado sale de su alcance, los objetos que se crean dentro del alcance también se eliminan. El lenguaje Go admite 3 tipos de sentencias de control de bucle: Romper Ir Continuar Declaración … Continue reading «Declaraciones de control de bucle en lenguaje Go»

Punteros a una función en Go

Requisito previo: Punteros en Go Los punteros en el lenguaje de programación Go o Golang es una variable que se utiliza para almacenar la dirección de memoria de otra variable. También puede pasar los punteros a la función como las variables . Hay dos maneras de hacer esto de la siguiente manera: Cree un puntero … Continue reading «Punteros a una función en Go»

Golang | Verificando el byte del segmento para la expresión regular especificada

Una expresión regular es una secuencia de caracteres que define un patrón de búsqueda. El lenguaje Go admite expresiones regulares. Una expresión regular se usa para analizar, filtrar, validar y extraer información significativa de texto grande, como registros, la salida generada de otros programas, etc. En Go regexp, puede verificar si el byte de segmento … Continue reading «Golang | Verificando el byte del segmento para la expresión regular especificada»

¿Cómo convertir una string en minúsculas en Golang?

En el lenguaje Go, las strings son diferentes de otros lenguajes como Java , C++ , Python , etc. Es una secuencia de caracteres de ancho variable donde todos y cada uno de los caracteres están representados por uno o más bytes usando la codificación UTF-8. En Go string, puede convertir una string en minúsculas … Continue reading «¿Cómo convertir una string en minúsculas en Golang?»

¿Cómo encontrar el último valor de índice en una porción de bytes en Golang?

En el lenguaje Go, el segmento es más poderoso, flexible, conveniente que una array y es una estructura de datos liviana. El segmento es una secuencia de longitud variable que almacena elementos de un tipo similar, no está permitido almacenar diferentes tipos de elementos en el misma rebanada. En el segmento de bytes Ir, puede … Continue reading «¿Cómo encontrar el último valor de índice en una porción de bytes en Golang?»

Comparación de mapas en Golang

En el lenguaje Go, un mapa es una estructura de datos poderosa, ingeniosa y versátil. Golang Maps es una colección de pares desordenados de clave-valor. Es ampliamente utilizado porque proporciona búsquedas rápidas y valores que pueden recuperarse, actualizarse o eliminarse con la ayuda de claves. En el lenguaje Go, puede comparar dos mapas entre sí utilizando … Continue reading «Comparación de mapas en Golang»

Rebanadas en Golang

El segmento de lenguaje de Go es más poderoso, flexible y conveniente que una array y es una estructura de datos liviana. Slice es una secuencia de longitud variable que almacena elementos de un tipo similar, no está permitido almacenar diferentes tipos de elementos en el mismo segmento. Es como una array que tiene un … Continue reading «Rebanadas en Golang»

Identificadores en el lenguaje Go

En los lenguajes de programación, los identificadores se utilizan con fines de identificación. O en otras palabras, los identificadores son el nombre definido por el usuario de los componentes del programa. En el lenguaje Go, un identificador puede ser un nombre de variable, un nombre de función, una constante, etiquetas de instrucciones, un nombre de … Continue reading «Identificadores en el lenguaje Go»