Manipulación de imágenes usando Quadtrees

Los quadtrees son un método eficaz para almacenar y localizar datos de puntos en un plano bidimensional. Otro uso efectivo de quadtrees es en el campo de la manipulación de imágenes. A diferencia del almacenamiento de puntos, en la manipulación de imágenes obtenemos un quadtree completo con los Nodes hoja que consisten en píxeles individuales … Continue reading «Manipulación de imágenes usando Quadtrees»

Node.js GM carboncillo() Función

La función carboncillo() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para agregar un filtro de carboncillo a la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: charcoal( factor ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro que se menciona anteriormente y se describe a continuación: factor: Este … Continue reading «Node.js GM carboncillo() Función»

Función minify() de Node.js GM

La función minify() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para minimizar la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: minify( factor ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: factor: Este parámetro se usa para especificar … Continue reading «Función minify() de Node.js GM»

Node Jimp | Aclarar color

Introducción : el modificador de iluminación es un modificador de color incorporado en Nodejs | Jimp, que aclara el color de una imagen en una cantidad determinada, que oscila entre 0 y 100. Si se proporciona 100, dará como resultado una imagen blanca transparente.   Sintaxis:  image.color([ { apply: ‘lighten’, params: [value] } ]); Parámetro:  valor … Continue reading «Node Jimp | Aclarar color»

Dibuja la bandera de Suiza usando Matlab

Una imagen coloreada se puede representar como una array de 3 orden. El primer orden es para las filas, el segundo orden es para las columnas y el tercer orden es para especificar el color del píxel correspondiente. Aquí usamos el formato de color RGB, por lo que el tercer orden tomará 3 valores de … Continue reading «Dibuja la bandera de Suiza usando Matlab»

¿Cómo aplicar el filtro mediano para la imagen RGB en MATLAB?

Filtrar por definición es el proceso de mejorar o modificar una imagen aplicando algún método o algoritmo sobre un área pequeña y extendiendo ese algoritmo sobre todas las áreas de la imagen. Dado que aplicamos los métodos sobre un área, el filtrado se clasifica como una operación vecina.  Los filtros son esencialmente una array de … Continue reading «¿Cómo aplicar el filtro mediano para la imagen RGB en MATLAB?»

Python | Operaciones de Transformación de Intensidad en Imágenes

Las transformaciones de intensidad se aplican a las imágenes para la manipulación del contraste o la umbralización de la imagen. Estos están en el dominio espacial, es decir, se realizan directamente en los píxeles de la imagen en cuestión, en lugar de realizarse en la transformada de Fourier de la imagen. Las siguientes son transformaciones … Continue reading «Python | Operaciones de Transformación de Intensidad en Imágenes»

Detección y extracción de texto usando OpenCV y OCR

OpenCV (visión por computadora de código abierto) es una biblioteca de funciones de programación destinadas principalmente a la visión por computadora en tiempo real. OpenCV en python ayuda a procesar una imagen y aplicar varias funciones como cambiar el tamaño de la imagen, manipulación de píxeles, detección de objetos, etc. En este artículo, aprenderemos cómo … Continue reading «Detección y extracción de texto usando OpenCV y OCR»

Eliminación de ruido usando el filtro Median en C++

El filtrado de mediana es un proceso no lineal útil para reducir el ruido impulsivo o de sal y pimienta. El filtro mediano también se usa para preservar las propiedades de los bordes mientras se reduce el ruido. Además, las técnicas de suavizado, como el desenfoque gaussiano, también se utilizan para reducir el ruido, pero … Continue reading «Eliminación de ruido usando el filtro Median en C++»

Python | Relación pico de señal a ruido (PSNR)

La relación pico de señal a ruido (PSNR) es la relación entre la potencia máxima posible de una imagen y la potencia del ruido corruptor que afecta la calidad de su representación. Para estimar el PSNR de una imagen, es necesario comparar esa imagen con una imagen limpia ideal con la máxima potencia posible. El … Continue reading «Python | Relación pico de señal a ruido (PSNR)»