cout en C++

El objeto cout en C++ es un objeto de clase ostream . Se define en el archivo de encabezado de iostream . Se utiliza para mostrar la salida al dispositivo de salida estándar, es decir, monitor. Está asociado con la salida estándar de flujo de salida C estándar. Los datos necesarios para mostrarse en la … Continue reading «cout en C++»

cin en C++

El objeto cin en C++ es un objeto de clase iostream . Se utiliza para aceptar la entrada del dispositivo de entrada estándar, es decir, el teclado. Está asociado con el flujo estándar de entrada C stdin. El operador de extracción (>>) se usa junto con el objeto cin para leer entradas. El operador de … Continue reading «cin en C++»

Entrada en C++

El objeto cin en C++ se usa para aceptar la entrada del dispositivo de entrada estándar, es decir, el teclado. es la instancia de la clase istream . Está asociado con el flujo estándar de entrada C stdin. El operador de extracción (>>) se usa junto con el objeto cin para leer entradas. El operador … Continue reading «Entrada en C++»

Salida en C++

En este artículo, discutiremos las operaciones de E/S más básicas y más comunes requeridas para la programación en C++ . C++ se ejecuta en muchas plataformas como Windows, Linux, Unix, Mac, etc. Este es el método más básico para manejar la salida en C++. El cout se usa muy a menudo para imprimir resultados, es … Continue reading «Salida en C++»

Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 4

Normalmente, los programas de usuario no pueden manejar E/S directamente mediante instrucciones de E/S en ellos. Para las CPU que tienen instrucciones de E/S explícitas, dicha protección de E/S se garantiza al tener las instrucciones de E/S privilegiadas. En una CPU con E/S mapeadas en memoria, no hay una instrucción de E/S explícita. ¿Cuál de … Continue reading «Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 4»

Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 5

¿Cuál de las siguientes es la mayor parte del tiempo necesario para acceder a los datos del disco? (A) Tiempo de asentamiento (B) Latencia de rotación (C) Tiempo de búsqueda (D) Tiempo de espera Respuesta: (C) Explicación: El tiempo de búsqueda es el tiempo que tarda el cabezal en viajar a la pista del disco … Continue reading «Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 5»

Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 2

Describimos un protocolo de comunicación de dispositivos de entrada a continuación. una. Cada dispositivo tiene una dirección distinta b. El controlador de bus escanea cada dispositivo en secuencia de valor de dirección creciente para determinar si la entidad desea comunicarse. C. El dispositivo listo para comunicarse deja sus datos en el registro IO. d. Los … Continue reading «Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 2»

Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 5 – Part 1

Poner las siguientes políticas de programación de discos da como resultado una cantidad mínima de movimiento de la cabeza. (A) FCFS (B) EXPLORACIÓN circular (C) Ascensor Respuesta: (C) Explicación: La exploración circular funciona como el ascensor hasta cierto punto. Comienza su exploración hacia el extremo más cercano y avanza hasta el final del sistema. Una … Continue reading «Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 5 – Part 1»

Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 5 – Part 2

De entre los siguientes escenarios dados, determine el correcto para justificar el modo de interrupción de la transferencia de datos: Fuente: nptel (A) Transferencia masiva de varios kilobytes (B) Transferencia de datos moderadamente grande pero más de 1 KB (C) Eventos cortos como acción del ratón (D) Entradas del teclado Respuesta: (C) (D) Explicación: tanto … Continue reading «Sistemas Operativos | Sistemas de entrada y salida | Pregunta 5 – Part 2»