p5.js | función de relleno()

La función fill() se utiliza para rellenar el color de las formas. Esta función es compatible con todos los tipos de objetos de color. Por ejemplo, color RGB, RGBA, Hex CSS y todas las strings de color con nombre. El objeto de color también se puede configurar como string en términos de color RGB, RGBA, … Continue reading «p5.js | función de relleno()»

p5.js | Función setBlue()

La función setBlue() en p5.js se usa para establecer el valor del color azul en el modo de color RGB . Establece el tercer valor del formato RGB. Sintaxis: setBlue(blue) Parámetros: la función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: azul: este parámetro almacena el nuevo valor azul. Los … Continue reading «p5.js | Función setBlue()»

p5.js | función esfera()

La funciónsphere () en p5.js se usa para dibujar una esfera con un radio determinado. Sintaxis: sphere( radius ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro de radio que almacena el radio de la esfera. Los siguientes programas ilustran la funciónsphere() en p5.js: Ejemplo 1: Este ejemplo usa la funciónsphere() para dibujar el círculo. function … Continue reading «p5.js | función esfera()»

p5.js | Ratón | winmouseX

La variable winmouseX en p5.js se usa para almacenar la posición horizontal actual del mouse, en relación con (0, 0) de la ventana. Sintaxis: mouseX Los siguientes programas ilustran la variable mouseX en p5.js: Ejemplo 1: este ejemplo usa la variable winmouseX para mostrar su posición. function setup() {            // Create canvas of given … Continue reading «p5.js | Ratón | winmouseX»

p5.js | función de empalme()

La función splice() en p5.js se usa para insertar valores o elementos de array en la array dada. Sintaxis:   splice(Array, Values, Position) Parámetros: esta función acepta tres parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:   Array: Esta es una array dada que se va a modificar. Valores: estos son los valores u otra … Continue reading «p5.js | función de empalme()»

p5.js | Constantes | TAU

El TAU es una constante matemática y es el alias de TWO_PI. El valor de TAU es 6.28318530717958647693. Es el doble de la razón de la circunferencia de un círculo a su diámetro. Sintaxis: TAU El siguiente programa ilustra el uso de TAU en p5.js: Ejemplo: Este ejemplo ilustra la constante TAU. function setup() { … Continue reading «p5.js | Constantes | TAU»

p5.js | función sin()

La función sin() en p5.js se usa para calcular el valor del seno de un ángulo en radianes tomado como parámetro de entrada de la función y da un resultado entre -1 y 1. Sintaxis: sin( angle ) Parámetros: Esta función acepta un solo parámetro de ángulo que es un ángulo en radianes cuyo valor … Continue reading «p5.js | función sin()»

p5.js | función minuto()

La función minute() en p5.js se usa para devolver el minuto actual en el reloj del sistema. El valor de la función minute() se encuentra entre 0 y 59. Sintaxis: minute() Parámetros: La función no acepta ningún parámetro. Valor devuelto: esta función devuelve un valor entero que representa el minuto. El siguiente programa ilustra la … Continue reading «p5.js | función minuto()»

p5.js | función máx()

La función max() en p5.js se usa para obtener el valor máximo entre una secuencia de números o dos números dados. La función max() acepta cualquier número de parámetros o una array. Sintaxis:   max(a, b) o   max(arr) Parámetros: La función max(a, b) acepta dos parámetros que tienen un número diferente y se comparan para obtener … Continue reading «p5.js | función máx()»

Método p5.js spotLight()

La función spotLight() en p5.js se utiliza para crear un foco con un color, una posición, una dirección de la luz, un ángulo y una concentración determinados. Una escena puede tener un máximo de 5 focos activos a la vez. Las coordenadas del foco se pueden configurar de acuerdo con el diagrama a continuación. Sintaxis: … Continue reading «Método p5.js spotLight()»