Función p5.js mouseReleased() – Part 1

La función mouseReleased() en p5.js funciona cuando se suelta el botón del mouse. La función touchEnded() se usa en lugar de la función mouseReleased() cuando la función mouseReleased() no está definida. Sintaxis: mouseReleased(Event) Los siguientes programas ilustran la función mouseReleased() en p5.js: Ejemplo 1: Este ejemplo usa la función mouseReleased() para cambiar el color de … Continue reading «Función p5.js mouseReleased() – Part 1»

p5.js | función char()

La función char() en p5.js se usa para convertir la string o el valor numérico dado en su representación de string de un solo carácter correspondiente. Si el parámetro de entrada es un valor de string, al principio se convierte en su equivalente entero internamente, después de eso, su string de un solo carácter se … Continue reading «p5.js | función char()»

p5.js | función bronceado()

La función tan() en p5.js se usa para calcular el valor de la tangente de un ángulo en radianes tomado como parámetro de entrada de la función. Sintaxis: tan(angle) Parámetros: Esta función acepta un único parámetro ángulo que es un ángulo en radianes cuyo valor de tangente se desea calcular. Valor devuelto: Devuelve el valor … Continue reading «p5.js | función bronceado()»

p5.js | función cos()

La función cos() en p5.js se usa para calcular el valor del coseno de un ángulo (tomado en radianes) como parámetro de entrada de la función y devuelve el resultado entre -1 y 1. Sintaxis: cos(angle) Parámetros: Esta función acepta un solo parámetro ángulo que es un ángulo en radianes cuyo valor de coseno se … Continue reading «p5.js | función cos()»

p5.Método LookAt() de la cámara

El método lookAt() de p5.Camera en p5.js se usa para reorientar la cámara para mirar la posición dada en el espacio mundial. La posición de la cámara no cambia durante la reorientación. Sintaxis: lookAt( x, y, z ) Parámetros: este método acepta tres parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: x: Es … Continue reading «p5.Método LookAt() de la cámara»

Método p5.js TypedDict print()

El método print() de p5.TypedDict en p5.js se usa para imprimir todos los pares clave-valor actualmente presentes en el diccionario en la consola. Un par clave-valor es un conjunto de dos valores que se asignan entre sí. Se puede acceder a estos valores consultando este diccionario utilizando la parte clave del par. Un diccionario escrito … Continue reading «Método p5.js TypedDict print()»

p5.js | Función crear entrada()

La función createInput() se usa para crear un elemento de entrada en el DOM para aceptar la entrada de texto. Los parámetros opcionales se pueden usar para establecer el tipo de entrada que se puede ingresar. Puede usar la función set() para definir la longitud de la caja.  Sintaxis: createInput(value, type) Parámetros: esta función acepta … Continue reading «p5.js | Función crear entrada()»

p5.js | función cuadrada()

La función square() es una función incorporada en p5.js que se usa para dibujar el cuadrado en la pantalla. Un cuadrado contiene cuatro lados iguales y cuatro ángulos de 90 grados cada uno. Es el caso especial de un rectángulo donde el ancho y la altura son iguales. Sintaxis: square( x, y, s, tl, tr, … Continue reading «p5.js | función cuadrada()»

p5.js | Variable de conteo de fotogramas

La variable frameCount en p5.js se usa para contener la cantidad de cuadros que se muestran desde que se inició el programa. Dentro de la función setup(), el valor es 0, después de la primera iteración del dibujo es 1, etc. Sintaxis: frameCount El siguiente programa ilustra la variable frameCount en p5.js: Ejemplo: este ejemplo … Continue reading «p5.js | Variable de conteo de fotogramas»