Método D3.js curveStep()

creax Sintaxis: d3.curveStep() Parámetros: este método no acepta ningún parámetro Valor devuelto: este método no devuelve ningún valor. Ejemplo 1:  HTML <!DOCTYPE html> <html> <meta charset=»utf-8″>    <head>     <script src= «https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.2.2/d3.min.js»>     </script> </head>    <body>     <h1 style=»text-align:center; color:green;»>         GeeksforGeeks     </h1>     <center>         <svg id=»gfg» width=»200″ height=»200″></svg>     </center>            <script>         var data = [             { x: 0, … Continue reading «Método D3.js curveStep()»

Método Lodash _.trim()

El método Lodash _.trim() rstring Sintaxis: _.trim( string, chars ) Parámetros: string: este parámetro contiene la string que debe recortarse. chars: este parámetro contiene el conjunto de caracteres que se recortará específicamente. Valor devuelto: este método devuelve una string recortada Ejemplo 1: Javascript // Defining Lodash variable  const _ = require(‘lodash’);     var str = … Continue reading «Método Lodash _.trim()»

Método Lodash _.prototype.toJSON()

El método _.prototype.toJSON() de Sequence en lodash se usa para ejecutar la secuencia en string para resolver el valor desenvuelto. Sintaxis: _.prototype.toJSON() Parámetros: Este método no acepta ningún parámetro. Valor devuelto: este método devuelve el valor sin encapsular resuelto. Los siguientes ejemplos ilustran el método Lodash _.prototype.toJSON() en JavaScript: Ejemplo 1: Javascript // Requiring lodash … Continue reading «Método Lodash _.prototype.toJSON()»

Método Lodash _.isNaN()

El método Lodash _.isNaN() verifica que el valor dado sea NaN o no. métodoel método JavaScript isNaN() es verdaderoindefinido Sintaxis: _.isNaN( value ) Parámetros: valor: este parámetro contiene el valor que debe verificarse para NaN. Valor devuelto: este método devuelve un valor booleano (devuelve verdadero si el valor es NaN, de lo contrario es falso). … Continue reading «Método Lodash _.isNaN()»

Método Lodash _.lt()

Lodash es una biblioteca de JavaScript que funciona en la parte superior de underscore.js. Lodash ayuda a trabajar con arrays, colecciones, strings, idiomas, funciones, objetos, números, etc. El método _.lt() verifica si el valor es menor que el otro valor. Sintaxis: _.lt(value, other) Parámetros: este método acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se … Continue reading «Método Lodash _.lt()»

Método Lodash _.methodOf()

Lodash es una biblioteca de JavaScript que funciona en la parte superior de underscore.js. Lodash ayuda a trabajar con arrays, strings, objetos, números, etc. El método Lodash _.methodOf() crea una función que invoca el método en una ruta determinada del objeto. Cualquier argumento adicional se proporciona al método invocado. Sintaxis:  _.methodOf(object, args) Parámetros: este método … Continue reading «Método Lodash _.methodOf()»

p5.Método de guardado de imagen()

El método save() de p5.Image en p5.js se usa para guardar la imagen en un archivo forzando al navegador a descargarla. El archivo se puede guardar en dos formatos, ‘png’ y ‘jpg’. También se puede guardar con una extensión ‘gif’ si se usa un GIF animado con p5.Image. Nota: No se recomienda llamar a esta … Continue reading «p5.Método de guardado de imagen()»

Método Lodash _.constant()

Lodash es una biblioteca de JavaScript que funciona en la parte superior de underscore.js. Lodash ayuda a trabajar con arrays, strings, objetos, números, etc. El método _.constant se usa para crear una función que devuelve valor. Sintaxis: _.constant(value) Parámetros: este método acepta un parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: valor : … Continue reading «Método Lodash _.constant()»

Método de permutación() de D3.js

Con la ayuda del método d3.permute() , podemos obtener la array de valores del objeto de origen usando claves específicas y devuelve una copia de una array permutada. Sintaxis: d3.permute(source, keys) Valor devuelto: Devuelve el array de valores. Nota: Para ejecutar los ejemplos a continuación, debe instalar la biblioteca d3 utilizando el símbolo del sistema … Continue reading «Método de permutación() de D3.js»

Método Lodash _.mergeWith()

El método _.mergeWith() utiliza una función de personalización que se invoca para producir los valores combinados de las propiedades de origen y destino dadas. Cuando la función del personalizador devuelve undefined, el método maneja la fusión en su lugar. Es casi lo mismo que el método _.merge(). Sintaxis: _.mergeWith( object, sources, customizer ) Parámetros: este … Continue reading «Método Lodash _.mergeWith()»